Uno de los más Aspectos curiosos de Blender es la posibilidad de utilizar objetos para representar lo puntos (Vértices) de una superficie.
La imagen que se ha Traigo hoy realizado a partir de un plan sometido a una una ley deformación mediante senoidal, en el que hemos cambiado los puntos de su superficie por icosaedros.
Esta superficie se ha realizado a partir de un plan con la técnica de Vorort.
Pulsando sobre la imagen se obtiene en formato wallpaper 1280 x 1024
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