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Meine Welt ist in..

Joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) Polytechnische Universität Madrid. Wurde stellvertretender Direktor der Abt.. DVA für 10 Jahre(Geschäftsführender Direktor 9 Monate) Koordinator der Gruppe der pädagogischen Innovation Visuelle Graphics Group (VGG) seit Auflegung. Er ist Koordinator des Tests Erstellung von Paus (Trennschärfe) Madrid. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
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Entradas marcadas como joju

Lichtbrechung und Metamorphosis @ Nkkita [Bilder]

@ Nkkita Imagen de Síntesis Raytracing Bilder: RGB RGB Folien [Bild] Animación 3D, Beleuchtung: Typen 3D Animation, Beleuchtung: Schatten 3D Animation, Beleuchtung: Beleuchtung mit Texturen 3D Animation, Shading: Transparente Materialien

Transparency, Reflexion und Brechung Gloss-Effekt [Bild]

Cubes Brechung, Reflexions-und Glanzeffekt Wählen Sie mit der Maus, um das Bild in seiner tatsächlichen Größe Bildsynthese Raytracing Bilder ansehen: RGB RGB Folien [Bild] Animación 3D, Beleuchtung: Typen 3D Animation, Beleuchtung: Schatten 3D Animation, Beleuchtung: Beleuchtung mit Texturen 3D Animation, Shading: Transparente Materialien

Animación 3D, Shading: Transparente Materialien [Blogs experimentales] [Blender]

In jedem Programm bearbeiten und 3D-Modellierung haben Einstellungen, die die Eigenschaften der einzelnen Materialien definieren. Transparenz oder Deckkraft des Objekts ist eine der komplexeren Funktionen simulieren. Um transparente Objekte behandeln wir einen Wert, der die Opazität misst (Entgegen Transparenz) . Ein null-Wert… (leer más)

Folien RGB [Bild]

Ein mit Blender, dessen Motiv sind die Grundfarben RGB für die digitale Bildverarbeitung erzeugten Bild. Sie haben eine durchschnittliche Rate von Transparenz verwendet, um das Gewicht des Bildes aufzuhellen, und Reflexionen zu erhöhen Realismus.

Perception: Gestalttherapie Laws

Entre las teorías que se han desarrollado alrededor del sentido de la vista, son de especial interés aquellas que se engloban bajo la denominada “Teoría Gestal”, en la que destacan un conjunto de leyes que estructuran el proceso cognitivo que se realiza durante la decodificación de la información que nos proporciona la luz.

Raytracing Images: RGB [Blogs experimentales] [Blender]

Blender verwendet das additive Modell für die Behandlung der Lichtfarbe. Daher verwendet drei “Kanäle” (RGB ,Rot, Grün, Blau) mit den Primärfarben. Es ist ein weiteres Modell, komplementär zu der vorherigen, que es el usado al estudiar la pintura, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (leer más)

Animación 3D, Beleuchtung: Beleuchtung mit Texturen [Blogs experimentales] [Blender]

De forma similar a los objetos texturados, las fuentes de iluminación pueden cambiar el color de la luz que proyectan basándose en la aplicación de patrones de texturas. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (leer más)

Animación 3D, Beleuchtung: Sombras [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Die Lichter und die Schatten, die sie auf Objekte werfen, die grundlegenden Elemente einer Szene Animation. Sein Einsatz muss mit Finesse entsprechen, wie sie sind eine wichtige Quelle der erhöhten Komplexität der Berechnung. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (leer más)

Visuelle Einführung in die Shader und Beleuchtung Modelle [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Synthetische Bilder, wie wir mit der Berechnung Blender, sind verschiedene Arten von Algorithmen wieder; Ergebnisse variieren die endgültige Darstellung der Objekte in der Szene,. Wir müssen unterscheiden zwischen zwei verschiedenen Aspekten zu unterscheiden, wenn es um das im Detail zu studieren bildgebendes Verfahren kommt, desde el punto de vista del programa informático que… (leer más)

200 Tickets: Tanz! mit p'alante und Blender

Mit diesem Eintrag sind bereits 200. Sechs Monate Blog feiern wir mit einem Thema p'alante aktuellen Album und einige Renderings mit Blender gemacht: “Höhepunkte” dass, wie der Titel, reflektieren das Thema des gleichen. “Vier Wände” ist der Titel des Albums und das Thema verwendet wird, heißt “Lied verzweifelt”. 17 Themen… (leer más)