PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Archivo de noviembre 2012

Kara Quantic Dream [ Video ]

Kara

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (Motion capture), técnica usada para dotar de movimientos naturales a personajes creados con técnicas de modelado por ordenador.

La animación básica basada enKey framespermitia agilizar el proceso de animación, en contraposición de las técnicaspose a poseen las que se debe crear cada paso de animación o las basadas en rotoscopia, precursoras de las técnicas de captura digital (al menos conceptualmente).

Presente y futuro inmediato de Blender : Pelo y partículas

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Actualmente, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (leer más)

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

En las clases de animación por ordenador solemos visualizar trabajos de diferentes autores realizados tanto con antiguas como las más modernas tecnologías de imagen de síntesis.

El proceso formativo pasa por entender la evolución de las técnicas y metodologías de trabajo así como medir la dificultad de su uso y sus escenarios posibles de utilización.

Entre los motores gráficos más importantes para la producción de imágenes de síntesis se encuentra V-Ray. En el siguiente vídeo podemos ver algunos interesantes trabajos realizados con esta herramienta.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XIII) : Χριστούγεννα μπάλες [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

Χριστούγεννα μπάλες είναι ένα ουσιαστικό μέρος της χριστουγεννιάτικα στολίδια. Εκτυφλωτικό φως και τις αντανακλάσεις του είναι η ουσία αυτών των αντικειμένων που γεμίζουν τα Χριστούγεννα τοπίο μας.

La siguiente imagen que se ofrece en la serie de wallpapers navideñosreflejaesta idea mediante diferentes combinaciones de esferas reflectantes en diferentes colores, tamaños y texturas.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XII) : 2013 (II) [ Imagen 1280×1024 ]

Año nuevo 2013

Μια νέα ταπετσαρία των Χριστουγέννων σειράς, σε αυτή την περίπτωση, ο αριθμός του νέου έτους, αλλά ανατριχιαστικό έκδοση, μοντέλο αντί για κείμενο 2013 φωτεινή από ό, τι είδαμε νωρίτερα.

Blender permite usar las mismas fuentes que el sistema operativo, lo que le convierte en una herramienta de producción de títulos en 3D muy interesante.

Se ha utilizado la tipografía Mark of the Beast BB para el texto.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (XI) : Arbol con fondo nevado [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

Dentro de los motivos navideños abundan las interpretaciones de los árboles de navidad.

Fondos nevados con iluminaciones suaves, de luces tenues y colores azulados consecuencia de la refracción de la luz en los cristales de hielo.

Ramas desnudas o cubiertas de un fino manto de frío invernal.

Una atmósfera que trata de captar esta imagen que puedes obtener en resolución wallpaper 1280 x 1024 pulsando con el ratón.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (X) : Bolas y espumillón de navidad nevados [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

Ampliamos la serie de imágenes para nuestros fondos de escritorio de esta navidad 2012.

En este caso es un simple ejercicio con lo que hemos visto para modelar espumillón en Blender, así como la utilización de texturas para entornos (environments) con el render de Cycles.

Las bolas de navidad y las cintas del espumillón se han realizado con material Glossy.

Esta imagen presenta una composición que es una variante del wallpaperBolas y espumillón de navidad nocturnoen el que se ha cambiado la imagen de entorno por otra con un paisaje nevado.

Wallpapers: Χριστούγεννα 2012 (IX) : Bolas y espumillón de navidad nocturnos [ Imagen 1280×1024 ]

Bolas y Espumillón de Navidad

Continuamos la serie de imágenes para nuestros fondos de escritorio de esta navidad 2012.

En este caso es un simple ejercicio con lo que hemos visto para modelar espumillón en Blender, así como la utilización de texturas para entornos (environments) con el render de Cycles.

Las bolas de navidad y las cintas del espumillón se han realizado con material Glossy.

Επίδραση του πλέγματος animation

deformando_con_lattice

Ένα δικτυωτό πλέγμα, en Blender, Είναι ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται για το μοντέλο αντικειμένων χρησιμοποιώντας παραμόρφωση. Το αντικείμενο να επεξεργαστείτε προσαρμόζεται στο πλέγμα ή πλέγμα που σχηματίζει πλέγμα.

Συνδέουμε ένα αντικείμενο σε αυτό το βοηθητικό πρόγραμμα με τρόπο που αν τροποποιήσουμε το σχήμα του δικτυώματος, Αυτό θα ενεργούν σύμφωνα με το αντικείμενο.

Το πλεονέκτημα της χρήσης ενός δικτυωτού πλέγματος είναι ότι θα τροποποιήσει ένα μικρότερο αριθμό σημείων, ότι θα λειτουργήσει για μια πιο λεπτομερή ματιών.

Andy (Android) και η φίλη του (WE) [ Φοιτητές ]

Androina

Siguen llegando los últimos trabajos de creación de un personaje basado en Android que acompañe a Andy en los escenarios que estamos preparando.

Nos hemos encontrado versiones que contrastan fuertemente en el enfoque, como por ejemplo en este caso en el que el personaje da una sensación de juventud en contraposición con la señora de Andy.

Cabe destacar en este diseño el contorno del cuerpo y el adorno, en forma de collar de perlas, que caracteriza a este nuevo personaje.

Andy (Android) και η φίλη του (Σε) [ Φοιτητές ]

Señora Android

Hemos visto diferentes interpretaciones de de la pareja de Andy (Android) buscando de forma minimalista la caracterización de un nuevo personaje.

La conceptualización del género se ha apoyado en el color como elemento principal, la forma del cuerpo y algunos detalles añadidos que han dado untoqueespecial al personaje: