PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Animacion

Κόμβους editor: Επικάλυψη βίντεο και συνθετική εικόνα [Μίξερ]

Cualquier producción cinematográfica está llena de efectos especiales realizados en la etapa de postproducción en la que se mezclan diferentes capas de imágenes, tanto reales como de síntesis, con diferentes técnicas, hasta alcanzar cotas de realismo en que nos es casi imposible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

Μέσο 327: λειτουργία για κομμωτήρια [Μίξερ]

De vez en cuando me gusta añadir algún corto de animación al blog. Forma parte del mundo de “image” que motiva su propia existencia: entre lo lúdico y el saber. Muchos de estos cortos tienen además un mensaje de fondo que les hace relevantes por si mismos.

El desarrollo de la imagen de síntesis tiene también su cabida. Cada corto aporta en muchas ocasiones técnicas novedosas que se suman a las existentes.

En este caso en lugar de un corto lo que tenemos es unteaser”, una pequeña entrega cuyo único objetivo es promocionar un producto que se encuentra aún en una temprana fase de producción.

Μέσο 327 se basa en un trabajo de Dutch artist Martin Lodewijk’s, un comic clásico denominado con el mismo nombre: Super Agente 327 (Σε).

Cosmos πλυντήριο [Μίξερ] [Βίντεο]

Ο παλμός μπορεί να ληφθεί με το Blender έργα κινουμένων σχεδίων γύρω σας. Χάρη σε αυτά τα νέα εργαλεία που απαιτούνται για την ανάπτυξή του και καταλήγοντας σε αυτό το δημοφιλές ολοκληρωμένη σουίτα animation αναπτύχθηκε. Ένα νέο έργο “ανοιχτό” στο οποίο μπορείτε να περιλαμβάνει οποιονδήποτε ενδιαφέρεται είναι η “Έργο Φραγκοστάφυλο” μπορείτε να δείτε στην ιστοσελίδα του Cosmos πλυντήριο

Demoreel κύκλοι 2015

Κύκλοι είναι μία από τις μηχανές των render μπορεί να υπερηφανεύεται για το μπλέντερ animation σουίτα. Βασίζεται σε μοντέλα της raytracing υποστηρίζοντας μια διαδραστική καθιστούν πρόσθεσε ότι ένα σύστημα διαχείρισης χρησιμοποιώντας την γραφική κόμβους και επιτάχυνση χρησιμοποιώντας GPU.
Θέλετε να δείτε τι μπορεί να γίνει με αυτό το μηχανισμό απόδοσης?

Προνύμφη [ Εμψύχωση ]

3D animation σορτς είναι ένα ΕΡΜΗΝΕΥΟΥΝ ήσσονος σημασίας κινούμενα σχέδια για να αναδημιουργήσει με κάθε λίγα δευτερόλεπτα πολύπλοκο κοινωνικό περιβάλλον. Χρησιμεύουν για να δίνουν προσωπικότητα τηλεοπτικών δικτύων ή ως προσθήκες μεταξύ χώρων για την προσαρμογή τους certeleras.

Προνύμφη είναι μια σειρά των κινουμένων σχεδίων υπολογιστών που αφηγείται τις περιπέτειες και τις περιπέτειες του χαρακτήρες που ζουν σε έναν υπόνομο. Οι πρωταγωνιστές είναι δύο προνύμφες, με περισσότερο από συζητήσιμο μία φιλία, ένα κίτρινο και ένα κόκκινο, σκοπός των οποίων είναι να φάει.

Abiogenesis (Short Film) de Richard Mans

Ο “Abiogenesis” se considera al proceso natural de generación de vida a partir de compuestos inorgánico presentes en la naturaleza.

Richard Mans nos presenta su personal interpretación de este concepto en su obra “Abiogenesis”. Un corto de gran profundidad temática y una especial estética que le hacen merecedor de nuestros elogios.

ForYouUna animación que exploraGrease Pencildel próximo Blender 2.73

Acaba de salir la versión 2.72b de Blender y ya estamos empezando a ver lo que nos traerá la 2.73.

Grease Penciles una herramienta que permite realizar anotaciones y líneas auxiliares en Blender, que ahora puede convertirse en una nueva forma de realizar animaciones basadas en dibujos animados.

De la mano de Daniel M Lara (Pepeland) podemos ver un bello anticipo de lo que nos depara la creatividad de los desarrolladores de este software libre

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [Μίξερ]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

Εμψύχωση : Armatures en Blender : ¿Qué es la cinemática inversa?

Cuando movemos un elemento articulado como por ejemplo el brazo de un robot, decimos que estamos moviendo una cadena articulada. El brazo se encontrará sujeto en un punto y querremos situar su extremo opuesto en otro diferente (seguramente para alcanzar un objeto).

La solución a este problema no será única en la mayoría de los casos, habiendo múltiples soluciones que conduzcan este extremo a su destino mediante la rotación de los diferentes elementos de la cadena.

Glen Keane – The Duet [ Εμψύχωση ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.