La animación por ordenador está alcanzando un grado de realismo tan alto que empieza a ser difícil en algunas escenas diferenciar entre lo real y lo sintético.
Hemos sobrepasado con creces el denominado valle inquietante del realismo, en el que las imágenes de algunos rostros nos producen rechazo.
Junto a la mejora en el realismo se encuentra la de la velocidad de generación de estas imágenes, llegando, gracias a la ayuda de los últimos avances tecnológicos en tarjetas gráficas, a conseguir tiempo real.
El valle inquietante —del inglés: uncanny valley— es una hipótesis en el campo de la robótica1 y animación por computadora en 3D,2 3 la cual afirma que cuando las réplicas antropomórficas miran y actúan casi como un ser humano real, causan una respuesta de rechazo entre los observadores humanos.(Σε)
Las tarjetas Nvidia suelen ser consideradas como las mejores en el entorno gráfico, en una batalla en la que, περιοδικά, se supera a sí mismo y a grandes competidores (AMD μεταξύ άλλων,).
Un vídeo de demostración nos permite ver el grado de realismo que han conseguido actualmente.
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