PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Imagen

Migrando a WordPress: Tocando Fondo

Hoy toca colgar las cortinas, vestir la pared de la bitácora. Ensayo y error, a cata y a prueba como se hace con los melones. Un patrón geométrico que pueda ser teselado en función de la longitud del post; un patrón que refuerce la imagen de identidad que impone la imagen de cabecera, reforzándola pero… (leer más)

Διπλό εικόνες: Σχήμα και Ιστορικό: Camel Διαφήμιση: Rocks

Διαφήμιση “CAMEL” έκπληκτος πάντα τροποποιώντας ταμπάκο κουτιά τους για τη διατήρηση της εταιρικής εικόνας σας με σαφήνεια: Camello.Las σας περιορισμένη έκδοση της σειράς έχουν γίνει συλλεκτικά αντικείμενα, Υπογραμμίζοντας τη χρήση των τεχνικών της σύνθεσης του διπλό εικόνες.

Morphing : @elreves [ Sqirlz Morph ]

@elreves ElReves informa a su manera, sin pretensiones no tiene talentos especiales, pero siempre anda explorando. elreves Imagen de Síntesis Sqirlz Morph

Refracción y Metamorfosis de @Nkkita [Images]

@nkkita Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [Image] 3D Animation, Φώτα: Tipos Animación 3D, Φώτα: Sombras Animación 3D, Φώτα: Iluminación con Texturas Animación 3D, Σκίαση: Materiales transparentes

Διαφάνεια, Reflexion y Refraccion con efecto Gloss [Image]

Cubos Refracción, Reflexión y efecto Gloss Seleccionar con el ratón para ver la imagen con su tamaño real Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [Image] 3D Animation, Φώτα: Tipos Animación 3D, Φώτα: Sombras Animación 3D, Φώτα: Iluminación con Texturas Animación 3D, Σκίαση: Materiales transparentes

Transparencias RGB [Image]

Una imagen generada con Blender cuyo motivo son los colores básicos RGB para el tratamiento digital de imágenes. Se ha usado un índice medio de transparencia para aligerar el peso de la imagen, así como reflejos para incrementar su realismo.

Introducción visual a Shaders y Modelos de iluminación [ Πειραματική Blogs ] [ Μίξερ ]

Συνθετικές εικόνες, όπως αυτές που εμείς να υπολογίσετε με μπλέντερ, να αποδίδονται με διαφορετικά είδη των αλγορίθμων; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (leer más)

Άδεια raytracing: Σφαίρες με raytracing [ που παρέχονται με το Blender ]

Algo ligero para el fin de semana, una imagen de RayTracing en un escenario formado por esferas y planos, con un alto nivel de recursividad y efectos de transparencia con el modelo deFresnel”. Un ejemplo de la belleza de las imágenes que podemos obtener con el software libre Blender. Otras motores de renderizado como Yafray (Τι… (leer más)

3D Animation, Σκίαση: Parámetros de las Texturas [Πειραματική Blogs] [Μίξερ]

Γύρω από τις υφές μπορούμε να εργαστούμε ένα πολλές έννοιες της μεγάλη εφαρμογή για τη δημιουργία των εικόνων της σύνθεσης. Θα τους εισαγάγει με πρακτικό τρόπο, βλέποντας κάποια ενδεικτικά παραδείγματα, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)