Il ya beaucoup d'effets qui peuvent être appliqués aux images utilisant des techniques qui déformer dans une plus ou moins contrôlée.
Un des plus utilisés est appelé “effet Téléportez” permettant, le maintien de l'information d'éclairage et de couleur, générer un animations d'images fixes.
Veamos de forma práctica este efecto.
Pour introduire ce concept de traitement graphique voir un exemple d'une partie d'une déformation de l'image, fait avec FotoMorph sur l'oreille d'un personnage animé qui intègre un logiciel d'animation Blender, nous avons utilisé dans les illustrations et les didacticiels bloguer.
Nous nous référons à l'objet en forme de maille appelé Sample “Singe”.
La déformation de l'image peut être réalisée de différentes façons. Dans cet exemple, nous allons utiliser un ensemble de points de contrôle comme suit.
Ces points de contrôle peuvent être déplacées afin de déterminer leur mouvement dans la déformation, déformer, modèle. Le système se déplace de la position initiale à la dernière de manière continue dans l'intervalle de temps que nous avons mis en.
Nous avons déménagé Pintos seulement pour la jante du modèle de l'oreille, maintien de tous les autres éléments de commande à leur position d'origine. Le résultat de la déformation à la fin du cycle sera la prochaine animation:
Si nous renversons le cycle de l'animation et l'ajouter comme un flux à la première, obtenir quelque chose de similaire à:
Comme on le voit est un simple effet de générer, puisqu'il est basé uniquement sur la modification d'un ensemble de points de contrôle qui guident.
?Je trouve intéressant l'effet?
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