Pour la programmation avec Python dans Blender besoin de connaître le langage de programmation et la façon dont il est mis en œuvre dans l'application à travers les bibliothèques correspondantes.
Un moyen direct pour aller voir les commandes nécessaires pour effectuer toute tâche est de créer et de modifier des objets conventionnellement (menus et le clavier) et de voir les commandes utilisées dans une fenêtre spéciale appelée informations “Infos Voir”.
Blender a une fenêtre qui reflétera les commandes qui peuvent être utilisées dans un script en python, comme nous le faisons aucune action d'édition.
Pour accéder à cette fenêtre, Il est initialement masqué, Nous allons utiliser la souris. Nous approchons de la ligne de démarcation entre le menu du haut (Info) et la fenêtre 3D. Nous allons voir que le curseur change de forme et une flèche double apparaît.
Une fois que vous observez le changement de forme du curseur on peut faire glisser la fenêtre en cliquant sur le bouton gauche de la souris, ouvrir, pour voir la taille désirée.
Dans l'image qu'il a changé la couleur de fond pour mettre en évidence cette fenêtre.
Si l'on ajoute la géométrie, par exemple un cône, par les menus correspondants …
Nous pouvons voir la commande utilisée par le menu déroulant de la fenêtre précédente. Avec cette commande, nous pouvons faire un script dans Blender comme nous le verrons plus tard,.
Nous pouvons copier et coller du texte dans un script que nous voulons et ensuite modifier pour l'adapter à nos besoins.
Pour copier le texte que vous voyez dans la fenêtre “Info”, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la commande que vous voulez dupliquer et les copier avec la combinaison de touches classique (par exemple Windows Ctr + C) ou sur le bouton droit de la souris en sélectionnant dans le menu.
La ligne sélectionnée correspondant sera dans une couleur différente.
Nous pouvons les séparer et d'autres fenêtres de la principale pression pour passer en majuscules (Alt) et en faisant glisser la fenêtre des marques en bas à droite qui sont dans chaque fenêtre.
Appliquer dans un script à venir pour capturer cette idée scripts qui vont changer alors que nous introduisons des variables et des instructions de contrôle.
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