PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías Animacion

Gource: Visualisation Software Version History Control

Interpréter l'information visuelle constante. Techniques de représentation symboliques sont de plus en plus sophistiqués et sont appliqués aux nouveaux domaines de la science et de la technologie. L'utilisation des ordinateurs dans le processus de création d'images qui servent à analyser des concepts complexes, permet des résultats visuels intéressants, incluyendo secuencias de vídeo que pueden representar… (lire plus)

Animation 3D, Effets: Créer un Halo [Blogs expérimentale][ Blender ]

Un halo peut être classée dans les éléments d'éclairage, ou être considéré comme un effet spécial. On a vu un exemple d'utilisation de cette technique comme dans le cas du Soleil Halo; nous verrons comment définir et comment ajuster certains de ses paramètres. La notation est logique pour l'organisation de l'interface… (lire plus)

Animation 3D, Animations: Création d'un chemin [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Un chemin est une courbe 3D utilisé pour définir la trajectoire que doit suivre un objet dans une animation. Vamos a ver cómo se crea la curva que sirve de guía para la trayectoria de un objeto tanto para la animación de la posición como para la de su orientación; para ello realizaremos… (lire plus)

Animation 3D, Animations: Qu'est-ce qu'un chemin? [Blogs expérimentale] [ Blender ]

A “Chemin” en informatique, la science est la route ou la direction où se trouve un fichier, mais ce qui est une animation de tracé? Un chemin est une courbe 3D utilisé pour définir la trajectoire que doit suivre un objet dans une animation. El objeto puede mantener su orientación de forma constante o adaptarla para… (lire plus)

Instructions Impossible

Cette assemblée se réunit trois éléments impossible exister qui ont été faites à titre d'illustration d'un manuel technique. manipulation de Perspective, lois de la Gestalt régissant perspective, l'utilisation d'éléments “quasi-réel”, permettre tromper les sens comme cette image intéressante. Tirée d'un manuel d'Ikea? Non, mais… (lire plus)

Lune Lunera & @ Goefry

Lune

Lune, lunera, cascabelera yeux bleus, visage brun. lune, lunera, sous le lit cascabelera dîne. La Lune est le seul satellite naturel de la Terre et le cinquième plus grand satellite du système solaire. Il est le plus grand satellite naturel dans le système solaire relativement à la taille de votre planète,… (lire plus)

Animation 3D, Modélisation: Construire avec Lattice [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Pour une modelar objeto si diferentes Pueden utilizar ISC de edición. Vamos a construir un bâtiment au Québec puede Servir para una animación sencilla, utilizando herramientas ya conocidas. Como siempre, trataremos apoyarnos de en pocos conceptos simplificar para el proceso. Estructura del Edificio Partiremos de un objeto “Cube” Côme modelo base d'. Este objeto (el cube)… (lire plus)

modèles d'éclairage: Léger

Une scène animée est éclairée par des propriétés globales (Ambient Light) ainsi que pour les différents points de la lumière (Spotlight) que émuler autant de types de “lampes”. Calculs mathématiques qui sont effectuées avec ces paramètres, appliquée à la géométrie qui définit la scène, sont associés à la notion de “modèles d'éclairage“. Chambres,… (lire plus)

Espace [École][Blogs Experimentales][Blender]

Un nouveau travail de mes élèves sous forme de clip avec des images prises dans le cadre de la formation “Infographie” que nous développons avec la modélisation et Blender outil d'animation. L'objectif déclaré de ce nouvel exercice de formation était d'obtenir une image qui sert à illustrer des documents sur le, y compris les planètes,… (lire plus)