PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Categorías Animacion

Postproduction: Animation en couches séparées

La dernière phase de la création d'un film ou d'un document audiovisuel postproduction connu. À ce stade, le matériel disponible monte et ajout des transitions de telle sorte que toute charge sens narratif, Visuel et auditif. C'est essentiellement un mélange de la “pièces” o material que se ha acumulado… (lire plus)

Pixar et lampe saut, Luxo Jr

PIXAR

En 1986 Pixar Animations Studios produit son premier court métrage d'animation, depuis une lampe de saut sur votre logo. La recherche de ce premier travail que j'ai situé vidéos différentes de la société d'un grand intérêt, que l'animation “filaire” ce court, en la que no se han aplicado texturas ni iluminación a la… (lire plus)

Airtraffic le monde y FlightRadar

Demande FlightRadar permet un suivi en temps réel du trafic aérien mondial. Fournit des informations pertinentes dans un graphique et alphanumérique. Une carte peut être adapté sur celle indiquée par l'information géographique, la position de l'aéronef, en temps réel. Se pueden conocer datos de cada vuelo… (lire plus)

Simulation physique: Une étape loin de la réalité

D'abord les cartes vidéo… Maintenant commencer à apparaître de nouvelles puces destinées à la simulation physique va bientôt devenir des éléments essentiels de notre équipement, pour les loisirs et simulations techniques dans diverses disciplines. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (lire plus)

Animation 3D, Exemples: Tinsel Noël [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Modélisation d'un objet dans Blender peut être abordée de différentes techniques de montage. Dans ce cas, nous utilisons des courbes pour définir leur forme. Nous allons aborder le problème en trois activités de développement:

Créer un tube de grande longueur et de petit diamètre de l'objet forment la base.
AddTo sa surface “bandes” ou “par” qui lui donnent sa forme caractéristique.
Attribution du matériau et de définir les caractéristiques de l'éclairage pour l'effet visuel que nous recherchons.

Composer des images Voir: Tour [Microsoft Image composite Editor]

Après avoir vu un exemple réel (corniche du Manzanares) sur la composition des images panoramiques, nous entrons dans notre laboratoire virtuel pour analyser certaines possibilités des logiciels “Microsoft Image composite Editor” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (lire plus)

Animation 3D, Objets: Curves [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Les deux surfaces courbes, qui sont présentes dans les différentes applications de l'infographie et, général, de celles sur l'image synthétique; Ils sont utiles pour créer des modèles tridimensionnels complexes, représentation vectorisée d'images, animations de contrôle, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (lire plus)

Animation 3D, Objets: Les opérations booléennes: Nut [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Les opérations booléennes pour modéliser des objets à partir d'un ensemble de primitives de base auxquels les opérateurs sont appliqués somme, différence et l'intersection. Les mécaniciens sont des objets simples obtenus avec cette technique, et que “fabriqué” également de l' “formes de base”. Un exemple simple est un écrou; aparentemente… (lire plus)

Animation 3D, Encadrement clé: Animar Texturas [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Nous avons vu comment animer en utilisant la technique de “Encadrement clé” vérifier dans “images clés” un état de l'animation interpole automatiquement le reste de cadres de l'animation. La technique est souvent utilisée pour définir des positions essentiellement, les tailles et les facteurs d'échelle dans les modèles (polygonale mallas) qui encouragent,… (lire plus)

Animation 3D, Objets: Tubes [Blogs expérimentale] [ Blender ]

Animations forme tubes filiformes ou des tuyaux pour simuler, cheveux et autres éléments d'une grande utilité dans la génération de scénarios et des personnages.

Le processus de construction est spécifique à chaque outil logiciel.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Même si c'est un processus simple, son analyse vaut la peine d'explorer rapidement sa génération et les particularités.

Qu'est-ce qu'une animation de Lattice?

A “Lattice” un contrôle de volume est utilisé en animation de synthèse d'image peut être utilisée pour déformer contrôlée ou la géométrie de la surface complexe; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (lire plus)