PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Categorías Imagen

Migrando a WordPress: Tocando Fondo

Hoy toca colgar las cortinas, vestir la pared de la bitácora. Ensayo y error, a cata y a prueba como se hace con los melones. Un patrón geométrico que pueda ser teselado en función de la longitud del post; un patrón que refuerce la imagen de identidad que impone la imagen de cabecera, reforzándola pero… (lire plus)

Les images doubles: Figure et fond: Publicité Camel: Rocks

La publicité pour “CAMEL” toujours surpris par la modification de leurs tabatières de maintenir clairement leur image de marque: Votre camello.Las série en édition limitée sont devenus des objets de collection, techniques mettant en évidence à l'aide de deux composition des images.

Morphing : @ Elreves [ Morph Sqirlz ]

@elreves ElReves informa a su manera, sans prétention aucune talents spéciaux, mais marche toujours explorer. elreves Imagen de Síntesis Sqirlz Morph

Refracción y Metamorfosis l'@ Nkkita [Images]

@ Nkkita Raytracing Images Image de synthèse: RGB RGB Transparents [Image] Animation 3D, Luces: Types d'animation 3D, Luces: Ombres Animation 3D, Luces: Eclairage avec Textures Animation 3D, Ombrage: Matériaux transparents

Transparence, Effet Gloss réflexion et réfraction [Image]

Cubes de réfraction, La réflexion et l'effet Gloss Sélectionnez avec la souris pour voir l'image à sa taille réelle Raytracing Images Image de synthèse: RGB RGB Transparents [Image] Animation 3D, Luces: Types d'animation 3D, Luces: Ombres Animation 3D, Luces: Eclairage avec Textures Animation 3D, Ombrage: Matériaux transparents

Transparents RGB [Image]

Une image générée avec Blender dont le motif sont les couleurs de base RVB pour le traitement numérique de l'image. Ils ont utilisé un taux moyen de transparence pour alléger le poids de l'image, et réflexions pour augmenter le réalisme.

Présentation visuelle à Shaders et des modèles d'éclairage [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Images de synthèse, que nous calculons avec Blender, sont rendus avec différents types d'algorithmes; les résultats diffèrent de la représentation finale des objets dans la scène. Il faut distinguer entre deux aspects différents quand il s'agit d'étudier en détail le processus d'imagerie, desde el punto de vista del programa informático que… (lire plus)

Images raytracing: Sphères à Raytracing [ obtenu avec Blender ]

Algo ligero para el fin de semana, una imagen de RayTracing en un escenario formado por esferas y planos, con un alto nivel de recursividad y efectos de transparencia con el modelo de “Fresnel”. Un ejemplo de la belleza de las imágenes que podemos obtener con el software libre Blender. Otras motores de renderizado como Yafray (qui… (lire plus)

Animation 3D, Ombrage: Paramètres Textures [Blogs expérimentale] [Blender]

Certaines textures peuvent travailler beaucoup de concepts largement utilisés dans l'imagerie de synthèse. Le voyant pratiquement présenter quelques exemples, mais nous pouvons aller faire des classifications pour nous aider à structurer cette riche variété de possibilités offertes. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (lire plus)