En muchas producciones de animación aparecen parejas de personajes que se complementan; suelen diferenciarse claramente pudiendo ser antagónicos o contrarios en algún aspecto: Uno alto y el otro bajo; uno gordo y el otro flaco; uno moreno y el otro rubio; uno con mucho pelo y el otro sin apenas pelo; uno listo y el otro …. menos listo.
Un diseñador de personajes o “Character Designer” será la persona encargada de dotar de personalidad al personaje. Hay que conseguir que el personaje tenga “vida” y que transmita algún tipo de sentimiento.
Nelle classi di animazione al computer come un terreno di esercitazione proporre la progettazione di un carattere e il suo partner corrispondente. Mentre il primo carattere di solito non dà troppi problemi, accompagnare completa altri è un compito più complesso, perché costringe gli studenti a identificare chiaramente le caratteristiche che definiscono il personaggio principale.
Vi lascio con un po 'di lavoro di base che gli studenti hanno fatto nelle prime ore del corso di animazione con Blender. La progettazione di base deve essere fatto su carta, prima di intraprendere il compito di Carattere modellazione Brainer dettagliato.
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