PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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Se tutti gli animali erano grassi

Quali sarebbero gli animali se fossero grassi?

Da allora le leggi della fisica avrebbero preso loro almeno situazioni curiose.
La giungla potrebbe essere diverso da ora, come vediamo in questo divertente corto. Hunt, napping su un albero… scene più di tutti i giorni può essere visto in una nuova luce.

Movimento umano in animazione : BioMotionLab

Una delle mosse più difficile entrare in una animazione, con realismo sufficiente, è quello di una persona che cammina.
Ci sono diversi gruppi investigativi su come interagire con il mondo degli esseri umani, analizzando come è l'elaborazione delle informazioni sensoriali, percezione, cognizione e comunicazione.

una domanda : Wayne Dixonn [ Blender ]

Una semplice domanda ha motivato lo sviluppo di questo bellissimo video.
Dixonn Wayne ci dà la risposta alla fine del video, dando significato al set.
Una semplice animazione con uno shader che rappresenta solo i contorni per simulare il tratto di penna, nei cosiddetti “Non fotorealistico”, serve uno scopo: eseguire “la tua domanda”.

Se volete sapere la risposta dovrà vedere l'intero video, anche se solo due minuti..

Passando : Un musical realizzato con Blender

Un musical, realizzato con Blender, è l'ultimo gioiello nelle animazioni realizzate con il software libero.

Sopra 40 gli artisti hanno lavorato per circa due anni in questa produzione emozionante che mostra la capacità di questa suite di software di modellazione e animazione, incorpora strumenti per l'editing e post-produzione.
Burton Leeran Chris con Z. Raphaely ci fanno vibrare con questa deliziosa opera d'arte frutto dei suoi creatori.

I primi film d'animazione : Fase umoristico Funny Faces.

La tecnica nota “Stop motion” dato le prime animazioni di storia. Una serie di immagini prese uno ad uno con grande sforzo e fatica erano i precursori delle produzioni attuali complesse, nei calcoli del computer hanno sostituito esperienza umana nello svolgimento di disegni elaborati.

Con un minor grado di modelli di sviluppo “Disney”, ma con molto spirito, abbiamo trovato questa opera unica e storica che dovremmo sapere come mezzo di cultura generale. La prima storia dell'animazione condotta da disegno su una lavagna J. Stuart Blackton it 1906.

Faces in animazione : Superare la Uncanny Valley

Computer animation sta raggiungendo un così alto grado di realismo che sta diventando difficile in alcune scene distinguere tra il reale e il sintetico.

Siamo andati ben oltre la cosiddetta valle misteriosa di realismo, in cui le immagini si producono alcuni rigetto facce.

Oltre a migliorare il realismo è la velocità di generazione di queste immagini, arrivo, con l'ausilio dei più recenti progressi tecnologici in schede grafiche, per ottenere in tempo reale.

Animando con FreeStyle

Tutte le variabili in Blender possono essere animate utilizzando la tecnica della “Keyframing”. Per fare ciò selezionate la variabile di controllo e premere il tasto “I” (inserire). Anticipo nella timeline, modificare il valore della variabile e introdurrà una nuova “Fotogramma chiave” con la chiave “I”.

Il sistema calcola il passaggio da uno stato (valore) altro.

Salvador Dali y Walt Disney – Destinazione

“In 1945, due artisti leggendari hanno iniziato una collaborazione su un corto animato. Oltre mezzo secolo più tardi, creazione è stato finalmente completato”.
Queste parole servono da preambolo al video che è stato rilasciato da The Walt Disney Company in 2003, risultato di una iniziativa incompiuta al momento di due geni contemporanei: Salvador Dalí y Walt Disney. In questo meraviglioso lavoro di animazione surrealista lavorato anche Armando Dominguez, Compositore messicano, Dora Luz e interprete.

AVCAN: Volcanic Canarie Notizie [ Animazione ]

Gli appassionati di attività vulcanica, in particolare quella che si verifica nelle isole Canarie, sei una pagina interessante AVCAN.
A pagina possiamo vedere, forma animata, terremoti che si sono verificati in prossimità delle isole, in un intervallo di tempo specificato.

Esplosioni nucleari da 1945 [ Timelapse ]

L'artista giapponese Isao Hashimoto è il creatore di questo timelapse interessante in cui, su una mappa terrestre, possiamo vedere visivamente e il suono serie di test nucleari condotti da diversi paesi sul nostro pianeta, fra 1945 e 1998.

Ogni paese utilizza un colore e il tipo di suono associato per il proprio test, il tutto formando un'opera audiovisiva della mano di questo artista che trasforma ogni mese nella seconda animazione in timelapse.