그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

모핑의 단계 : 예 얼굴에 적용 [ 콘 Squirlz 모프 ]

El proceso de “모핑” entre dos imágenes es una mezcla entre un fundido de imagen y una transformación geométrica de sus superficies.

Mediante puntos de control indicamos los desplazamientos que van a sufrir las imágenes.

El correcto manejo de estos puntos de control redunda en una mayor calidad en latransiciónentre las imágenes.

Veamos un ejemplo realizado en tiempo real, en el que en apenas cuatro minutos definimos una transformación aceptable para nuestro propósito ilustrativo. Para mejorar el resultado se debería usar algo más de tiempo, aunque sigue siendo un proceso de tratamiento de imagen muy eficiente.

Los puntos más representativos de la imagen deben ser elegidos para situar los puntos de control. En el ejemplo se realiza entre dos caras, 눈 때문에, 코와 입이 핵심 요소; 귀, 광대뼈, 머리의 윤곽, 도 설정해야합니다 요소는, 그래서 적어도 우리는 다스 체크 포인트가 필요합니다.

모핑