그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

Archivo de noviembre 2013

배경 화면: 크리스마스 2013 (나는) : 2014 [ Imagen 1920×1080 HDTV 1080p ]

새해, 희망, 그것은 모든 우려에 대한 좋은 의도 특히 기회의 가득 차있다. 시 EN 2013 마야 긴 카운트 달력의 시작, 에 2014 우리는 삶의주기를 계산하는이 방법의 두 번째 해에있을 것입니다.

사진은 블렌더로 만든되었습니다, 반짝이 크리스마스의 기술을 사용하여주기 렌더링 우리는이 블로그에 개발, 자습서를 적응 크리스마스 공 결과와 관련된 텍스트 “초보자를위한 블렌더 튜토리얼: 조각 된 텍스트” 유튜브 페이지에서 볼 수 있습니다 tutor4u.

Caminandes: 그란 Dillama

Caminandes는 예술가의 팀의 발명품, 믹서로 완전히. Caminandes는 작은 애니메이션 짧은 파블로 Vázquez에 의해 수행으로 태어나, 분 Beorn 레너드, 프란체스코 Siddi 및 1 월 모 겐 스턴.

그의 첫 번째 작품에서 남부 파 타고 니 아에서도 교차 하는 불꽃의 모험 만화 형태로 재검표, 짧은 애니메이션된 이야기를 완전 한 창조의 타당성을 증명 하려고, 그들의 제작자의 여가 시간에.

Hormiga de Peter Glass

Algunas de las esculturas en vídrio de Pedro Garcia (피터 유리) me transmiten la naturaleza, en su estado más puro, de la que participa en su particular forma de entender el mundo este singular artista del vídrio y de la luz. Una simbiosis intrínseca que el sabe explotar en sus bellas creaciones con este noble material.
Hoy no he resistido la tentación desecuestraruna de sus creaciones llenas de luz que exhibe en sus páginas personales ( Peter Glass en Facebook), y que titulaHormiga”.

실제로 가상 세계에서 상호 작용 알려

pasohacia에서 흥미로운 개발 네트워크를 통해 총 통신은 물리적 세계와 논리 또는 가상 세계 사이 상호 작용을 MIT 매체 실험실에서 개발 되는 프로젝트. 비트 물리적 원자와 같은 공간을 공유.

En particular me ha llamado la atención la presentación de una superficie en forma de pantalla tridimensional variable que permite interactuar físicamente a distancia.

세그먼트 수 아르코 : 해결 [나는]

Veamos la solución al problema propuesto de aplicación del arco capaz, que planteábamos con el siguiente enunciado:

Determinar dos rectas que se apoyen en un punto P exterior a una recta r, formen entre sí un ángulo “alfa” dado y corten a la recta según un segmento de longitud “L”.

Simulación de fuego y humo en Blender

La simulación en Blender de la combustión de un objeto, con producción de humo y fuego se obtiene indicando, dentro de un volumen de control, el objeto que va a producirlos.

El volumen de control, igual que en la simulación de fluidos, determinará la región del espacio en la que está confinado el proceso matemático de la simulación.

마드리드는 덤프입니다 [ 블렌더 ][ 영상 ]

사회적 사용의 교육을 잃지 않는 동안 우리는 때때로 이미지 공간을 사용.

우리는 우리의 교육 역할에 확인 이미지, 예로서, 현재의 정보를 포함 할 수 있습니다.
이 경우, 믹서와 이미지를 구축하게되었다 이유는 스페인의 수도에서 가비지 수집의 파업이었다, 마드리드.

교육 도구로 블렌더 : FLAME

Las aplicaciones de una herramienta normalmente sobrepasan los límites para las que fueron concebidas inicialmente.

Blender ha sido diseñada para realizar animaciones por ordenador cómo las que realizan grandes productoras: Pixar, Disney …

그러나, su uso en manos motivadas nos están mostrando líneas de aplicación que pueden ser tratadas de forma individualizada. Una de ellas se presenta a continuación: Uso como herramienta para crear presentaciones en un ámbito educativo.