그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

모델링 수정: Helicoide [ 블렌더 ]

Helicoide axial recto

Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos:

Una rotación alrededor de un eje o núcleo,.
Una traslación en dirección de dicho eje.
Este modelo de generación es de aplicación a la construcción o fabricación de numerosos elementos de la técnica, como las escaleras helicoidales, las brocas de los taladros, elementos de arrastre de aridos etc.

En Blender se puede generar un helicoide mediante el uso deHooks”, extrusiones y el modificador “배열” que hemos visto en modelado.

Cronopios 및 FAMAS

Juan Pablo Bouza 선물 하 여 컴포지트 비디오 10 자유 소프트웨어와 함께 만든 단편 “오픈 소스 소프트웨어” 애니메이션 및 오디오의 처리 및 최종 버전. 팀 작업의 2 년 5-7 사람들의 고전 문학이이 적응 결과.

훌 리오 Cortázar 테일즈 만화 기능

평행선은 무한대에서 교차, 신화 또는 현실?

Uno de los conceptos que más cuesta asimilar en las primeras clases de geometría proyectiva es el de punto impropio. Un punto impropio es un punto que se encuentra en el infinito y que podemos traducir o interpretar como una dirección.

Mientras en la geometría métrica dos rectas se cortan o son paralelas, en la geometría proyectiva siempre se cortan en un punto propio o impropio, lo que no cambia en ningún caso la operatividad con este modelo geometrico-matemático.

시즌의 보드 워크 엠파이어 VFX 고장 2

팀 브레인 스토밍 디지털에 미 상을 수상한이 작품을 선물 했다는 전에 시즌의 포스트 생산 후 2 으로 “브로드 워크 제국” 성공적인 HBO 시리즈. (홈 박스 오피스, 주식 회사) 아이디어-digital.com의 개념. 지저귀다: @브레인스톰VFX.

사람의 [ 2D 애니메이션 ]

humano

2D 애니메이션은 또한이 블로그에 장착, 우리는 우리를 둘러싼 세계와 이미지를 통해 인식 제고.

이 짧은 애니메이션은 세계와 우리의 관계의 illogic 외침. 우리는 자연과 매일 투입 남용.

반영 하기 위해 비디오.

해제 – Pixar [ 비디오 ] [ 생기 ]

lifted

재미와 함께 완벽 한 기술은 어떤 공감 문자에서 스크립트 픽 사 애니메이션 반바지 결합 상황을 즐길 수 있도록, en algunos casos, 다소 역설적. 해제 우리 외국인에 게 소개 “신인” 즉 인간을 납치 인증. 상황을 만들 수 있습니다 경험이 손에 몇 가지 간단한 검사… (자세한 내용을)

Animar la iluminación ambiente en Cycles [ 블렌더 ]

Un efecto que puede ser interesante consiste en iluminar el cielo de forma cambiante para simular un amanecer o un atardecer en “time-lapse”.

Las variables de iluminación, al igual que el resto de variables en Blender, son susceptibles de ser animadas mediante la técnica de Key frames.

새해, 배너 다시

Empezamos el año llenos de ilusión, con nuevos propósitos, cargados de ideas que aún no han visto la luz. El nuevo año se encuentra lleno de oportunidades para poner los nuevos proyectos en marcha, para sacar todo eso que tenemos en la recámara esperando un buen momento para ponerlo sobre la mesa o en el blog
새해, 배너 다시.

새해 복 많이 받으세요 2013

piziadas.com에서 우리는 당신에게 행복과 번영 년을 기원합니다 2013 흥미로운 이미지의 전체.

우리는 이미지의 세계로 새 항목을 계속 제공 할 것이다 이러한 친밀한 날짜 전달. 블렌더, 지각, 기하학 … UPM 연구에 관련된 몇 가지 게시물 기술적 인 문제와 절인 관심의 우리의 초점이 될 것입니다.

희망 !!!

우편 나비 다드 (XIV) [ 학생 ] [ 블렌더 ][ 채용 ]

이 학생 니콜라이 크리스마스 Dragoev의 작품입니다. 이 작품은 블렌더로 만든 크리스마스 카드를 만드는 것이 었습니다, 푸디이 인 Navid에 배경 화면으로 사용되는. Estos trabajos permitirán evaluar la evolución de su aprendizaje en los dos primeros meses del curso de animación por ordenador.   Trabajos alumnos curso 2012-2013

Inocente !

Hoy es el día de los inocentes y la red no es ajena a ello. Es difícil determinar la veracidad de algunas noticias, otras, siendo reales, se vuelven imposibles de asimilar.
Una festividad de duro origen que se torna mofa, en ese complejo razonamiento humano que nos permite evitar el sufrimiento de los dramas con los que, a veces, nos enfrentamos.

Hoy toca estar atento a la realidad o, mejor, no dejarse llevar por otras realidades en ocasiones de dudoso gusto.