PIZiadas gráficos

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Estágios de Morphing [ com Squirlz Morph ]

Vimos O que está se transformando e como fazer um morphing de duas imagens usando uma ferramenta (Squirlz Morph). Vamos mergulhar no controle da ferramenta por meio da análise das duas fases fundamentais consistindo tal efeito de uma mutação em outra imagem.

Em combinar morphing duas transformações fundamentais: Desvanece as cores das imagens e uma deformação que permite a passagem de uma para outra.

Dividir conceitualmente diferentes transformações para compreender o mecanismo, enquanto executar alguns exemplos que ilustram o processo simples. Por exemplo, vai realizar primeiro um morphing entre duas imagens idênticas dispostas em duas posições diferentes do ecrã.
Recorde-se que os ficheiros de imagens devem ter o mesmo tamanho. Eles fornecem um conjunto de imagens simples para aprender a técnica de progressivamente. Você deve salvar as imagens no disco rígido local “jogar” eles:


Se usarmos as duas imagens acima e aplicar a transformação sem checkpoints nota, obter resultados num fundido clássico entre as duas imagens. O efeito obtido pode ser visto na próxima animação:

Adicionando checkpoints, por exemplo, uma em cada um dos cantos do rectângulo, uma deformação da imagem resultante, gerando um “mutação” entre os dois rectângulos. Esta deformação pode ser realizada mantendo extremidades de imagens fixas ou permitindo o seu movimento;

Para corrigir ou liberar as bordas da imagem uso ícone correspondente. Se recalcular a animação em ambos os casos, podemos ver as diferenças:

Se permitida a livre circulação das bordas da imagem, estabelecemos um mínimo de quatro pontos de controle para definir a transformação.

Quando o morphing, é possível controlar o movimento de ambos separadamente e as imagens fundidas. Pode começar a determinar quando cada um destes efeitos, a sua duração e do grau de lisura com a qual estas operações são realizadas, alcançar um controlo mais preciso do resultado final.

Para acessar os controles gráficos que permitem ajuste fino da transformação, selecione o menu “Morph”, e nesta opção “Mix avançada”

Ao escolher “Mix avançada” ter acesso a um novo menu com as opções necessárias para ajustar, divididos em dois grupos: Fade y Warp, controlar o elenco separadamente deformação.

A “jogar” Essas funções podem ser transformações progressivamente complicada, deformação, introduzindo primeiro objetos mais complexos e, em seguida, a mutação entre as cores.

Eles fornecem uma coleção de formas simples para praticar com eles. Você pode alternar de um para outro em qualquer ordem, dependendo se queremos analisar apenas a deformação fundido ou.

Um exemplo de imagem de transformação acima de:

Como um exemplo mais elaborado é apresentado um caso de morphing entre várias imagens encadeadas.

Em caso você quer fazer morphing entre várias imagens encadeadas, já previamente carregado, podemos definir a ordem do menu de seleção “Imagem” opção “Animação Ordem”

Esta opção leva a um novo menu onde você define que o processamento de pedidos.

Praticamos um pouco?