O objeto foi criado a partir de um cubo de dimensão unitária, usado seus vértices e seu centro geométrico para definir as faces do novo objeto. O plano oblíquo, por conseguinte, são perfeitamente definidos a partir do volume inicial.
Esta conceituação dos objetos (Baseia-se na concepção deles de modelos mais simples) permite, Depois de um treino curto, reter em detalhes cada vez mais complexas de memória das formas que têm os objetos reais usados na indústria
Nós teremos que olhar como “vista principal” que melhor define o corpo que queremos representar. Outros pontos de vista são secundários para fornecer menos informação
Representam as opiniões do objeto
Para a visão completa da peça pode exigir um extensão navegadores “Cromo”.
O espectador tem diferentes modos de navegação no espaço 3D.
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