Os sistemas de realidade virtual estão em um estágio de desenvolvimento que garante um futuro promissor no mundo do entretenimento, Treinamento e Simulação.
O uso de dispositivos de multimídia e integração de tecnologias de posicionamento, interação e projeção estão levando a manifestações interessantes do poder dessas tecnologias.
SONY De mãos dadas, podemos ver uma nova experiência filmado em tempo real, em que não foi utilizado qualquer post para materializar, resultados com elevado interesse visual.
Três sequências e um pouco Making off mostrando o estado das técnicas da arte “mapeamento de projeção“
A realidade virtual podem ser de dois tipos: imersiva e não imersiva. Métodos de realidade virtual imersiva, muitas vezes se ligam a um ambiente tridimensional criado por um computador, que é manipulado através capacetes, luvas ou outros dispositivos que captam a posição e rotação de partes do corpo humano. A realidade virtual imersiva também usa o computador e usa a mídia como a internet oferece atualmente, em que podemos interagir em tempo real com pessoas diferentes em espaços e ambientes que realmente não existem sem a necessidade de dispositivos adicionais para o computador.(http://es.wikipedia.org / wiki / Realidad_virtual)
Como fez? “making off”
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