PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Animacion

Editor de nós: overlay de vídeo e imagem sintética [Liqüidificador]

Cualquier producción cinematográfica está llena de efectos especiales realizados en la etapa de postproducción en la que se mezclan diferentes capas de imágenes, tanto reales como de síntesis, con diferentes técnicas, hasta alcanzar cotas de realismo en que nos es casi imposible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

Agente 327: operação Barbershop [Liqüidificador]

De vez en cuando me gusta añadir algún corto de animación al blog. Forma parte del mundo de “imagem” que motiva su propia existencia: entre lo lúdico y el saber. Muchos de estos cortos tienen además un mensaje de fondo que les hace relevantes por si mismos.

El desarrollo de la imagen de síntesis tiene también su cabida. Cada corto aporta en muchas ocasiones técnicas novedosas que se suman a las existentes.

En este caso en lugar de un corto lo que tenemos es unteaser”, una pequeña entrega cuyo único objetivo es promocionar un producto que se encuentra aún en una temprana fase de producción.

Agente 327 se basa en un trabajo de Dutch artist Martin Lodewijk’s, un comic clásico denominado con el mismo nombre: Super Agente 327 (W).

Lavanderia do cosmos [Liqüidificador] [Vídeo]

Pulso de liquidificador pode ser tomado com os projetos de animação em torno de você. Obrigado a desenvolver novas ferramentas que são necessárias para o seu desenvolvimento e que acabam por se juntar nesta suíte popular de animação. Um novo projeto “Aberto” em que qualquer pessoa interessada pode se envolver é o “Groselha de projeto” Você pode ver nas páginas web do Cosmos lavanderia

Demoreel ciclos 2015

Ciclos é um dos motores de renderização possui a suíte de animação Blender. É baseado em modelos de raytracing apoiar um render interativo acrescentou que um sistema de gerenciamento usando nós gráficas e aceleração usando GPU.
Quer ver o que pode ser feito com este motor de renderização?

Larva [ Animação ]

Shorts de animação 3D são um subgênero de menor animação para recriar ambientes sociais muito complexa de alguns segundos. Eles servem para dar personalidade às redes de televisão ou como plug-ins entre espaços para ajustar seus certeleras.

Larva é uma série de animação de computador que narra as aventuras e desventuras de personagens que vivem no esgoto. Os atores principais são duas larvas, com uma amizade mais do que discutível., um amarelo e um vermelho, cuja finalidade é para comer.

Abiogenesis (Curta-Metragem) de Richard Mans

O “Abiogenesis” É considerado um processo natural da geração de vida a partir de compostos inorgânicos presentes na natureza.

Richard Mans apresenta sua interpretação pessoal deste conceito em seu trabalho “Abiogenesis”. A falta de grande profundidade temática e uma beleza especial que o tornam digno do nosso louvor.

“Para você” Uma animação que explora “Lápis de graxa” o próximo Blender 2.73

Apenas a versão 2. liquidificador 72b e já estamos começando a ver o que vai trazer o 2.73.

“Lápis de graxa” É uma ferramenta que permite que você faça anotações e linhas auxiliares em liquidificador, que agora você pode se tornar uma nova forma de executar animações com base em desenhos animados.

A mão de Daniel M Lara (Pepeland) Podemos ver que uma bela prévia do que nos prende a criatividade dos desenvolvedores deste software livre

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [Liqüidificador]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

Animação : Armatures en Blender : ¿Qué es la cinemática inversa?

Cuando movemos un elemento articulado como por ejemplo el brazo de un robot, decimos que estamos moviendo una cadena articulada. El brazo se encontrará sujeto en un punto y querremos situar su extremo opuesto en otro diferente (seguramente para alcanzar un objeto).

La solución a este problema no será única en la mayoría de los casos, habiendo múltiples soluciones que conduzcan este extremo a su destino mediante la rotación de los diferentes elementos de la cadena.

Glen Keane – The Duet [ Animação ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.