Ciclos é um dos motores de renderização possui a suíte de animação Blender. É baseado em modelos de raytracing apoiar um render interativo acrescentou que um sistema de gerenciamento usando nós gráficas e aceleração usando GPU.
Ciclos podem simular o comportamento da luz com grande realismo, mesmo que não só é adequado criar imagens realistas, Desde que sua flexibilidade o torna adequado para todos os tipos de renderizações, incluindo o NPR (Desde que o Versão 2.67 são contornos anadieros, silhuetas e outros elementos para NPR usando o utilitário Freestyle), y otras como la herramienta de anotaciones Grease Pencil que desde la versión 2.73 permite realizar curiosas animaciones.
O 6 Maio de 2015 Lançou um vídeo com algumas das melhores sequências que ocorreram com este motor de renderização
Você também pode ver que publicou o 23 Abril 2014 que, Embora seja um ano anterior, É ainda espetacular
ambas as obras foram publicadas por Alexander Mitzkus (http://www.zuggamasta.de) e produzido por Thomas Dinges (http://dingto.org /), com contribuições de artistas de diferentes.
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