PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Script de Python executável em “Exibição de informações”

texto_en_info_viewProgramar com Python no Blender, precisamos saber a linguagem de programação e como implementar em seu aplicativo usando as bibliotecas correspondentes.

Uma maneira direta para ir ver os comandos necessários para realizar qualquer tarefa é criar e modificar objetos convencionalmente (menus e teclado) e ver os comandos usados em uma janela especial chamada informação “Exibição de informações”.

Blender tem uma janela que irá refletir os comandos que podem ser usados ​​em um script em python, como fazemos qualquer ação de edição.

Para acessar esta janela, É inicialmente oculta, Nós vamos usar o mouse. Abordamos a linha divisória entre no menu superior (Informações) e janela 3D. Veremos que a forma cursor muda e uma seta dupla aparece.

abrir_ventana_comandos

Depois de observar a mudança na forma do cursor que pode arrastar a janela clicando no botão esquerdo do mouse, abrindo-, ver o tamanho desejado.

Na imagem ele mudou a cor de fundo para destacar esta janela.

ventana_abierta

Se somarmos geometria, por exemplo um cone, pelos menus correspondentes …

add_cone

Podemos ver o comando usado pelo menu dropdown na janela anterior. Com este comando, podemos fazer um script no Blender como veremos mais tarde.

Nós podemos copiar e colar texto em um script que queremos e, em seguida, modificá-lo para atender às nossas necessidades.

Para copiar o texto que você vê na janela “Informações”, clique com o botão esquerdo do mouse sobre o comando que deseja duplicar e copiá-los com a clássica combinação de teclas (por exemplo, Windows Ctr + C) ou o botão direito do mouse, selecionando a partir do menu.

A linha selecionada correspondente será em uma cor diferente.

seleccionando_texto_info_view

Podemos separar estas e outras janelas do principal pressionando para alternar para maiúsculas (Velho) e arrastando a janela das marcas mais baixas certas que estão em cada janela.

Ventana_info_comandos

Aplicar em um próximo roteiro para capturar esta ideia roteiros que vão mudar enquanto nós introduzir variáveis ​​e declarações de controle.

Editar um Script Python no Blender

Golpe de Python liquidificador

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