Programar com Python no Blender, precisamos saber a linguagem de programação e como implementar em seu aplicativo usando as bibliotecas correspondentes.
Uma maneira direta para ir ver os comandos necessários para realizar qualquer tarefa é criar e modificar objetos convencionalmente (menus e teclado) e ver os comandos usados em uma janela especial chamada informação “Exibição de informações”.
Blender tem uma janela que irá refletir os comandos que podem ser usados em um script em python, como fazemos qualquer ação de edição.
Para acessar esta janela, É inicialmente oculta, Nós vamos usar o mouse. Abordamos a linha divisória entre no menu superior (Informações) e janela 3D. Veremos que a forma cursor muda e uma seta dupla aparece.
Depois de observar a mudança na forma do cursor que pode arrastar a janela clicando no botão esquerdo do mouse, abrindo-, ver o tamanho desejado.
Na imagem ele mudou a cor de fundo para destacar esta janela.
Se somarmos geometria, por exemplo um cone, pelos menus correspondentes …
Podemos ver o comando usado pelo menu dropdown na janela anterior. Com este comando, podemos fazer um script no Blender como veremos mais tarde.
Nós podemos copiar e colar texto em um script que queremos e, em seguida, modificá-lo para atender às nossas necessidades.
Para copiar o texto que você vê na janela “Informações”, clique com o botão esquerdo do mouse sobre o comando que deseja duplicar e copiá-los com a clássica combinação de teclas (por exemplo, Windows Ctr + C) ou o botão direito do mouse, selecionando a partir do menu.
A linha selecionada correspondente será em uma cor diferente.
Podemos separar estas e outras janelas do principal pressionando para alternar para maiúsculas (Velho) e arrastando a janela das marcas mais baixas certas que estão em cada janela.
Aplicar em um próximo roteiro para capturar esta ideia roteiros que vão mudar enquanto nós introduzir variáveis e declarações de controle.
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