PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Imagen

Переход на WordPress: Играя Background

Сегодня мы вешаем шторы, стены туалетный блог. Методом проб и ошибок, дегустация и испытания, с дынями. Un patrón geométrico que pueda ser teselado en función de la longitud del post; un patrón que refuerce la imagen de identidad que impone la imagen de cabecera, reforzándola pero… (Читать далее)

Изображение двоится: Рисунок и фон: Реклама Camel: Скалы

Реклама для “CAMEL” всегда удивляло, изменяя их табакерки четко поддержание корпоративного имиджа: Ваша camello.Las ограниченной серии издания стали предметом коллекционирования, destacando el uso de las técnicas de composición de dobles imágenes.

Преломление мой аватар

Соблюдайте мысли, что просочиться за стеклом, преломляя идеи в одно целое. Написать мысль как точки света, чтобы присоединиться передать суть образа.

Refracción у Метаморфосис @ Nkkita [Изображения]

@ Nkkita Imagen де Sintesis Raytracing изображения: RGB RGB Прозрачные [Изображение] Animación 3D, Фары: Типы 3D анимация, Фары: Тени 3D анимация, Фары: Освещение с текстурами, 3D-анимации, Затенение: Прозрачные материалы

Прозрачность, Отражение и преломление глянцевым эффектом [Изображение]

Кубики Преломление, Отражение и Блеск Выберите эффект с помощью мыши, чтобы просмотреть изображение в натуральную величину синтеза изображений Raytracing Images: RGB RGB Прозрачные [Изображение] Animación 3D, Фары: Типы 3D анимация, Фары: Тени 3D анимация, Фары: Освещение с текстурами, 3D-анимации, Затенение: Прозрачные материалы

RGB скользит [Изображение]

Изображение, формируемое с Blender, чьи мотивы являются основные цвета RGB для обработки цифровых изображений. Был использован средний уровень прозрачности, чтобы облегчить вес изображения, и размышления увеличить реализм.

Визуальный Введение в шейдеров и освещения моделей [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Синтетические изображения, как мы вычисляем с Blender, оказываются с различными типами алгоритмов; Результаты варьируются окончательное представление объектов в сцене. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (Читать далее)

Изображения Raytracing: Сферы с Raytracing [ вынесено с Blender ]

Что-то свет на выходные, Трассировки лучей изображение сцены, состоящие из сферы и плоскости, с высоким уровнем рекурсии и эффекты прозрачности с моделью “Френеля”. Примером красотой образов, которые мы можем получить бесплатное программное обеспечение Blender. Другие движка рендеринга как Yafray (что… (Читать далее)

Animación 3D, Затенение: Параметры Текстуры [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Некоторые текстуры могут работать много понятий широко используются в синтезе изображений. Видя практически ввести некоторые наглядные примеры, но мы можем делать гостя, чтобы помочь нам структурировать эту богатое разнообразие возможностей, предоставляемых. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (Читать далее)