PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Técnico

تکنیکی دستاویزات کے لئے 3D مواد کے ساتھ پی ڈی ایف

ہر انجینئر تیار کرنے کے لئے کی ضرورت ہے کہ مہارت کی ایک صحیح طریقے سے بلیو پرنٹس اور گرافک دستاویزات کی تمام اقسام کی تشریح کرنا ہے. La formación inicial se ha basado clásicamente en la elaboración de ejercicios de representación basados en elementos sencillos cuya complejidad aumenta a medida que lo hace su capacidad de “مقامی وژن”. Muchas veces, y como… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, شیڈنگ: شفاف مواد [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

کسی بھی پروگرام میں ترمیم اور 3D ماڈلنگ میں ہر مواد کی خصوصیات کی وضاحت پیرامیٹرز. شفافیت یا ڈگری کی غلاظت پہ کو مزید پیچیدہ خصوصیات میں سے ایک ہے. شفاف آبجیکٹ سے نمٹنے کے لئے ہم ایک قدر ہے کہ دھند اقدامات استعمال کرے گا (شفافیت کے بالکل برعکس) . Un valor nulo… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, لائٹس: بناوٹ کے ساتھ، نظم روشنی [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

اسی طرح textured آبجیکٹ کے لیے, ذرائع کی روشنی ساخت کے نمونوں کی درخواست کی بنیاد پر سمِٹ روشنی کا رنگ تبدیل کر سکتے ہیں. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, لائٹس: رنگ [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, کلیدی ڈھانچوں [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

Normalmente entendemos como “animar”, عمل کے ایک منظر میں آگے بڑھ کسی چیز فراہم کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے, تصور زیادہ پیچیدہ حرکت پذیری ہے, تھوڑا زیادہ generalizes جو ایک درست سننکٹن ہو سکتا ہے:

ذی وقت کے ساتھ منظر کے کچھ پہلو کو تبدیل کرنے کی ہے.

3D حرکت پذیری, شیڈنگ: پیرامیٹر بناوٹ [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

کچھ بناوٹ ترکیب امیجنگ میں وسیع پیمانے پر استعمال تصورات کی ایک بہت کام کر سکتے ہیں. دیکھ کر عملی طور پر کچھ illustrative مثالیں متعارف کرانے, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, شیڈنگ: مواد پر بناوٹ کا اضافہ کریں [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

ہم کسی چیز کے لئے ایک مواد میں ترمیم یا شامل کرنے کے لئے کس طرح دیکھا ہے, اور ان کی اہم خصوصیات. اس وقت پوری اعتراض “ملبوس” ایک ہی رنگ, variando únicamente la iluminación sobre su superficie con efecto de aportar la sensación de volumen. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, اشیاء: meshes میں ترمیم کریں [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

Blender میں ترمیم کی اجازت دیتا ہے, بنیادی primitives سے (دائرہ, کی منصوبہ بندی, شنک…) پیچیدہ سطحوں پیدا ہماری متحرک تصاویر میں ہم استعمال کرتے ہیں اشیاء کو بہلانا.

ترمیم کے عمل مطلوبہ اعتراض کے لئے کی سطح تقریبا شروع کر رہا ہے جب تک کے اعمال بار بار کر رہے ہیں کی ایک محدود سیٹ میں خاکہ پیش کیا ہے:

3D حرکت پذیری, اشیاء: شامل کریں اور meshes کی ترمیم کریں [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

Un programa de modelado y edición de imagen sintética parte de un conjunto de objetos elementales denominados “primitivas gráficas” que mediante la edición de sus vértices, چہرے کناروں, permite la creación de modelos con formas complejas.