Categorías Animacion

לעגאַט פאָטאָגראַפס

דעם פילם און טעלעוויזיע קאָמפּלעקס טעקניקס געניצט צו שאַפֿן בילדער אַז עקסיסטירן בלויז אין די פאַנטאַזיע פון ​​זייער קריייטערז. די געמיש פון פאַקטיש סינז מיט סינטעטיש אַבדזשעקץ איז איינער פון זיי, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (leer más)

עס איז בעסער צו אַרומפאָרן אין גרופּעס [ אַנימאַטיאָן ]

Lijn_thumb

Cada vez es más frecuente la utilización de la imagen de síntesis en el desarrollo de spots publicitarios de gran difusión. En los vídeos que se acompañan podemos ver una campaña orientada a fomentar el uso del transporte colectivo que se apoya ene estas herramientas de producción. utilizándo la humanización de animales con gran acierto… (leer más)

דזשענערייט און רעדאַגירן ווידיאס מיט בלענדער [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, שפּעטער, editarlas y componer la secuencia.

די ביסל מאַטש מיידל : זאַמד אַנאַמיישאַן

vendedora_fosforos

די זאַמד אַנאַמיישאַן מיט אַ פּלאַסטיק קונסט צווישן זיי קינסטלער אַזאַ ווי קסענייאַ סימאָנאָוואַ. א מוסטער פון דעם קונסט צונעמען פֿאַר דעם ניטל איז געפונען אין דעם בוך די סעלינג פאָספאָראָס. דאס אַנאַמיישאַן האט שוין געמאכט דורך בנימין פּראָבאַנזאַ זאַמד. דעצעמבער 2009, באזירט אויף דער געשיכטע דורך כאַנס קריסטלעך אַנדערסאַן.

סנאָומאַן. אַנימאַטעד גיף 150 X 150

muneco_de_nieve_thumb

Una imagen navideña en formato de gif animado en baja resolución que puede servir para adornar uno de los rincones de nuestro blog estas navidades.
La imagen se ha generado con Blender a partir de un sencillo modelo de esferas con una imagen de fondo real. Se ha añadido un sistema de partículas con efecto halo para simular la nieve, a la que se ha reducido la gravedad para que caiga más lenta.

אָטאַנאַמאַס אותיות: באָידס

banco_peces

אַנימאַטינג פּאַרטאַקאַל סיסטעמס איז דער הויפּט וויכטיק אין די דור פון קאָמפּלעקס גרופּעס אַזאַ ווי סימיאַלייטינג אַ סטייַע פון ​​פייגל, רינדער פון אַנימאַלס, אאז"ו ו שאָולז.

די טעקניקס זענען אַרייַנגערעכנט אין די באַגריף פון אָטאַנאַמאַס אותיות און זענען באזירט אויף פּשוט כּללים וואָס זענען געווענדט ינדיווידזשואַלי צו יעדער פון די יסודות פאָרמינג די גרופּע.

מאַכן אַ אַנימאַטעד GIF פון אַ אַווי

אַווי_טאָ_גיף

Existen muchos paquetes de software que permiten realizar la conversión de formatos de ficheros de imagen. אָבער, ווענ עס יז, טאָן ניט דאַרפֿן אַ גרויס דיפּלוימאַנט פון רעסורסן צו דורכפירן זיכער טאַסקס, זינט עטלעכע פּראָגראַמען האָבן פאַנגקשאַנז אָן זייַענדיק דיזיינד פֿאַר אַ באַזונדער ציל, דערלויבן אַ פערלי עפעקטיוו.

דעם איז דער פאַל פון די פֿרייַ סאָפטווער “סקירטז מאָרף” que permite realizar un morphing entre dos imágenes. צווישן די פֿעיִקייטן צוגעשטעלט איז די מעגלעכקייט פון אַ מאָרפינג צווישן צוויי ווידיאס אין אַווי פֿאָרמאַט.

3 ד אַנימאַטיאָן, פּאַרטיקאַלז : שאַפֿן רויך [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

smoke_render

Uno de los aspectos que ha mejorado la versión 2.5 de Blender ha sido el sistema de partículas y los cálculos físicos de su comportamiento.
En particular la introducción de funciones para la obtención de efectos como el humo han supuesto un notable avance en esta revisión.

באַטעלקאָ – ומענדיקייַט : ספּעציעלע יפעקס [ ווידעא ]

ומענדיקייַט

INFINITY es un corto de tres minutos de efectos especiales de gran calidad realizado por Alex & סטעפאַן. ווערטער דורכפאַל צו באַשרייַבן די טעכניש קוואַליטעט און פאַנטאַזיע באנוצט אין דעם פאַנטאַסטיש בייַשפּיל פון געווענדט שאפן.

גראַפיקאַל פּראָגראַממינג: דאָבלעבופפערינג : ציען אין דער הינטערגרונט [דזשאַוואַ]

דאָבלעבופפער

ווען שאפן די אַנאַמיישאַן מאָטאָר מיר האָבן געזען אַז די פאַרשטעלן דערפרישן פליקער טראגט אַ אַנדיזייראַבאַל. דעם ווירקונג איז רעכט צו דער צייַט דארף צו ויסמעקן די בילד און דזשענערייט נייַ דערהייַנטיקט, רעזולטאַט פון ופלעבן אַבדזשעקץ.

איינער טעכניק צו ויסמייַדן דעם איז גערופן טאָפּל באַפערינג אָדער “דאָובלעבופפערעד”

גראַפיקאַל פּראָגראַממינג: מאָטאָר אַנאַמיישאַן [דזשאַוואַ]

motor_animación

נאָך דיפיינינג אַ ערשטער צובינד פֿאַר צייכענונג גראַפיק אַבדזשעקס אין ז'אבא, מיר וועלן ינסטרומענט אַנאַמיישאַן גראַפיקס מאָטאָר אַז אַלאַוז אונדז צו פירן די דינאַמיק פון די אַפּלאַקיישאַן און, שפּעטער, לייגן באַניצער ינטעראַקשאַן. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (leer más)