PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

3D動畫, 相機設置 : 鏡片 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Ojo de pez

當我們生成圖像的一個場景,我們在攪拌機使用 “相機” 坐落在我們的虛擬空間.

與此虛擬相機進行修改的位置,可以進行調整的參數, 傳統相機經典的取向特性和光學特性, 作為景深, 相關的光學, 等等.

壁紙: 聖誕節 2012 (第十五) : 喻聖誕樹球 [ Imagen 1280×1024 ]

Árbol de navidad con esferas

Un árbol de navidad formado por bolas (esferas), que constituyen el adorno tradicional, junto con el espumillón, de los árboles de navidad.

一個新的壁紙, 用Blender, para adornar nuestro escritorio, con estilo figurativo minimalista.

Una nueva versión para las navidades del año 2012, del presentado el año pasado titulado:

喻聖誕樹

3D動畫, 顆粒 : 煙霧顏色與的自適應域和傳播 [部落格Experimentales的] [混合器]

Tren con humo

我們已經看到了如何創建通過粒子系統產生的煙霧域. 您正在訪問的應該是之前版本的靜態 2.65 攪拌機.

從這個最新版本, 在12月上市 2012, 域可以被定義為滿足的需要,動態地, 甚至, 在空間中的位置變化.

新功能包括使用不同的顏色,每個發射煙霧的能力, 它們可以通過擴散進行混合.

漸漸地我們就來一個真實的流體模擬器.

壁紙: 聖誕節 2012 (第十四) : 快樂 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

快樂 2013

印刷術Kingthings聖誕節是非常適合在聖誕節的消息中使用的文本.

在這種情況下,我們使用的早期祝賀新年, 壁紙與鮮豔多彩的時間.

Un ejercicio realizado con Blender para nuestra colección de este curso, un ejemplo minimalista y directo.

卡拉QUANTIC夢 [ 視頻 ]

Kara

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (Motion capture), técnica usada para dotar de movimientos naturales a personajes creados con técnicas de modelado por ordenador.

La animación básica basada enKey framespermitia agilizar el proceso de animación, en contraposición de las técnicaspose a poseen las que se debe crear cada paso de animación o las basadas en rotoscopia, precursoras de las técnicas de captura digital (al menos conceptualmente).

攪拌機的現在和不久的將來 : 頭髮和顆粒

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Actualmente, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (閱讀更多)

V-Ray的特效演示捲軸 2010

V-Ray

En las clases de animación por ordenador solemos visualizar trabajos de diferentes autores realizados tanto con antiguas como las más modernas tecnologías de imagen de síntesis.

El proceso formativo pasa por entender la evolución de las técnicas y metodologías de trabajo así como medir la dificultad de su uso y sus escenarios posibles de utilización.

Entre los motores gráficos más importantes para la producción de imágenes de síntesis se encuentra V-Ray. En el siguiente vídeo podemos ver algunos interesantes trabajos realizados con esta herramienta.

壁紙: 聖誕節 2012 (第十三) : 聖誕球 [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

聖誕球聖誕裝飾的重要組成部分. 他的眩光和反射,這些對象的精髓,填補了我國的聖誕風景.

下面的圖像顯示,在一系列的聖誕壁紙 “反映” 這個想法反光球的不同組合在不同的顏色, 大小和質地.

壁紙: 聖誕節 2012 (第十二) : 2013 (二) [ Imagen 1280×1024 ]

新年 2013

一個新的壁紙聖誕系列, 在這種情況下,新的一年,但陰沉的版本, 而不是文本模式 2013 亮度比我們前面看到的.

攪拌機允許你使用相同的源代碼操作系統, 生產工具變成了什麼非常有趣的3D遊戲.

我們使用的獸的印記的文本排版BB.

壁紙: 聖誕節 2012 (第十一) : 樹與雪的背景 [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

詮釋內比比皆是聖誕主題聖誕樹.

柔和的燈光基金上限, 昏暗的燈光和藍色的顏色,由於光線的折射,在冰晶.

分行裸露或薄毯覆蓋著冬天的寒意.

的氣氛,試圖捕捉到這一畫面,你可以在分辨率壁紙 1280 x 1024 點擊鼠標.

壁紙: 聖誕節 2012 (X) : 聖誕球和金屬絲雪 [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

圖像的數量擴大到今年聖誕節壁紙 2012.

下面是一個簡單的練習,我們所看到的模型在Blender箔, 和的環境中使用的紋理 (環境) 週期渲染.

聖誕球和金屬絲彩帶光面材料.

此圖像提出了一種組合物,該組合物是一種變種的壁紙 “聖誕球和金屬絲之夜” 這已經改變了與白雪皚皚的景觀環境形象.