PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

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阿凡達: 自治區字符編程

La actual programación de avatares o caracteres autónomos, 允許您生成動態的虛擬世界,, 每一天更多, 他們代表的日常或夢幻般的現實,與偉大的逼真度和現實主義. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leer más)

什麼是光線追踪? 圖像合成簡介.

Para crear imágenes foto realistas se utilizan diferentes técnicas de programación, siendo el “光線追踪” 在 “trazado de rayos” una de las que ofrece resultados más interesantes.

En este artículo se introducen conceptos necesarios para entender cómo se genera una de estas imágenes, a la vez que se presenta esta técnica mediante una secuencia de “fotos intermedias” que explican detalladamente propiedades de los modelos de iluminación sintética.

光線追踪 : 多少錢一個三維圖像?

在動畫電影中使用圖像是合成的生產成本高. 一旦生成三維場景, 和相應的場景, 它必須是的圖像生成過程, 這是已知的名稱 “翻譯”. 請參閱繪製或渲染 (維基百科) Para renderizar una imagen final, se suelen realizar multitud… (leer más)

PIZ和頭髮

Ya sabéis que tengo debilidad por la geometría, el dibujo, la pintura, fotografía y todo lo que tenga que ver con la imagen. Incluso el personaje que se cuela en mis blogs tiene alma de artista, es un LaPIZ. El otro día os dejé un vídeo de su primer concierto, y entre los cálidos comentarios… (leer más)

光線追踪 [Imagen 1024×1024] [鏈接]

光線追踪 (維基百科) Raytracing algoritmo (維基百科) 什麼是光線追踪?圖像合成簡介(blog personal) Galería de imágenes publicadas en la URJC(Trabajos de un Master) Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware(Líneas futuras) Standford Computer Graphics Laboratory(Centros educativos) URJC Master en gráficos Enlaces internos a imágenes de Raytracing Rubick Esferas Distorsión Distorsión 2