刺客的工艺III : Machinima的 – MINECRAFT
一个新的视频的MINECRAFT风格Machinina提出用Blender渲染引擎. 导致了这个有趣的工作风格和爆炸性的混合物技术.
变动塑性碰撞的僵化模式, 的表达水平达到难以捉摸.
绝对是一个伟大的工作,继续美感发展到非常高的水平 “MINECRAFT”
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简约主义的墙纸与超现实的触摸. 石头砖块在平稳反射背景, 用射灯进行有效的清醒现场为您的电脑桌面背景.
在渲染引擎场景 “周期” 它集成了搅拌机.
后看到的二面角系统基础, 两个平面上的一个点的正交投影的投影, 让我们来看看如何戒掉陆地线路的系统,因为我们有两个或两个以上的点. 该系统称为 “免费系统” 比传统的更灵活,因为蒙赫, dando relevancia a las líneas de referencia y orientando el modelo hacia una geometría espacial más conceptual y menos constructivista.
我们已经看到介绍画法几何是成套技术允许代表三维的空间,在二维平面上的几何特征的代表性系统.
特别是,我们详细探讨了所谓 “二面角系统” que se basa en las relaciones perspectivas que aparecen en la proyección cilíndrica ortogonal sobre dos planos de proyección.
解决第二件技术图纸.
他们代表了两个主要观点 (海拔和计划) 而使学员进行模式设定倾斜面的一端.
两者之间的可能的公司, 一个我们用这个不太隐藏线.
虽然从来没有停止笑禁运, 在我看来,这个版本的小插曲 “13 藤壶街” 是反射, 幽默, 西班牙现实.
由已允许这种恶劣的社会形势已经对欧洲的法律实体产生影响的银行辱骂模型.
第二回合世界锦标赛公式 1, 这一次发生在雪邦, 马来西亚.
新赛季中,, 从第一场比赛, podemos ver el alto nivel tecnológico y competitivo de las escuderias uqe participan.
Aportamos una nueva imagen a nuestra colección para homenajear a este singular circuito en el que Alonso celebró su primera victoria.
一 “jaula de faraday” 作为一个四旋翼飞行两个特斯拉线圈之间的保护, 视觉震撼放电发生.
飞行机, 随着他们的保护, 抵制顺利排出, pudiendo observarse como la descarga que recibe la jaula se traslada al suelo.
Un llamativo vídeo que nos descubre aspectos de la ciencia muy llamativos.
其中一个是开始的第一个问题,我建议我的学生几何度量几何模型分析,而我们回顾了在早期研究的基本变换.
问题是摆在作为一个真实的案例研究, 配上一个故事,改变为更深入的分析, 我戏称 “关于格威河大桥”, o el “两国人民和桥梁的问题”.
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所以我读过DOWNberri开始后,我发现一个美丽的倡议.
类似于我们在看到定义的方式 “元素的有序三元组”, 我们可以说,涉及四个要素的定义.
在被迫学习一个新的模型,适用于这些表象锥形预测的不守恒的原因很简单,, con un nuevo invariante presente en las razones dobles.