PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

Archivo de enero 2014

火箭 [ #GIF动画 ]

新的一年的动画序列, modelizado y animado con Blender y editado con GIMP para generar el fichero en formato gif animado.

El conjunto representa un cohete basado en los diseños preliminares del ARIANE 6; 在这张图片中,我们可以感受到的火箭反向移动环境要素的运动 (在这种情况下,一对云的).

3, 2, 1 … [ 混合器 ] [ 学校 ]

经过入门课程到混合动画合成,我们在第一季度已完成, 一 25 小时, 我的学生们开始完成他们的课程.
这些工程, 除了他们的模型和动画的技术质量, 有我们愉快其可塑性和良好的工作感到惊讶的问题.
阿尔贝托·加西亚·阿尔卡萨已用Blender做这个视频完全, 具有声音效果,有助于加强各场景编辑它.

蝴蝶 [ 混合器 ] [ 壁纸 ]

一种新的锻炼我们的基本造型类搅拌机.

在这种情况下,执行一个场景提出了一个蝴蝶草, 可以用来编辑一个平面,形成翅膀, 应用纹理贴图指定颜色使用粒子系统来完成阶段.

从渲染到视频编辑

形成现场图像序列合成一旦生成的模型, 不同阶段的工作,以得到最终结果以视频形式.

每个序列的图像的计算处理, 翻译, 可以用各种或多或少昂贵的技术的计算时间进行.

动画云 [ 混合器 ]

我们已经看到我们如何能够创建简单的云. 我们可以利用这种技术来我们的动画? 他们会怎么看起来像在一个序列? 不一样的产生构建或多或少复杂的动画的静态图像. 随着美学方面存在会给信誉和连续性的序列, 因此,我们必须考虑我们所使用的应用程序是否是或不是有效的为我们的宗旨.
因此,我们继续鼓励初级形状的云彩, 简单地改变它们的位置和相对大小来显示,可以得到的效果.

简单的云 [ 混合器 ]

今天,我们回顾了我的一个学生的有趣的工作后发布: el lanzamiento de un cohete para la puesta en órbita de un satélite.

其中,大部分引起我注意的方面是云已纳入其效果; 永远知道把他们的项目产生的解决方案. En este tutorial veremos una sencilla técnica para representar nubes.

卢斯现货CON晕 [ 混合器 ]

一种最复杂的,以产生一个合成图像的问题是获得的水平和期望的照明效果, 因为它改变了颜色,甚至改变的形式在现场的外观.

发生在环境与与会媒体的照明效果 (灰斑, 水滴悬浮. … ) 高光强度在光的焦点或点的条件下, 搅拌器可以通过使用模拟 “缓冲器” 阴影.

用Blender图像变形

En mis visitas periódicas a BlenderNation encuentro nuevas técnicas desarrolladas para realizar con Blender tareas para las que inicialmente no ha sido concebido.
在这种情况下, de la mano de Francois “CoyHot” Grassard tenemos esta interesante secuencia en la que, mediante una captura de pantalla a cámara rápida, nos muestra como realizar un morphing entre dos imágenes utilizando exclusivamente Blender.