PIZiadas图形

PIZiadas图形

我的世界是英寸.

Archivo de abril 2014

与台球桌的问题: 解

通过提高台球桌的问题, 即击中两个球是上表中的1 (A为例) , 使得它影响到其它 (la B) 以前在乐队中的一个给定的 (边缘) 表, 翻转封闭的问题,以一个简单的反弹情况.

我们可以概括的问题考虑,你可以给, 与第二球冲击前, 用频带的影响给定数目的 (侧边缘) 表.

打印机4D

作为蛋白质改变形状, 我们可以设计变化在其整个生命的物体形状. 我们甚至可以得到自动组装项目.

下面的TED演讲说明了这个有趣的概念.

在Blender修饰符

该原语是造型的基础是通过手动编辑顶点做, 边和面, 或通过将改性剂适用或多或少复杂的变换的一组这些元素的.

修饰符是变换对象配合运营商和, 在, 拓扑结构, 无损, 亦即, 保留其在改性剂的应用先前定义. 在一般的哪些是允许对对象进行操作, 保持原来的状态苏, 自动替换什么必须做一个繁琐和重复的形式.

标准格式的图纸

纸与饲料打印机表, 一般, 具有的尺寸 210 X 297 毫米. 也许它的东西,你不知道, 你甚至还没有提出. 为什么特定的大小? 为什么没有一个全才程度上做了这样 200 x 300?

如果有什么月亮是一个迪斯科球?

如果有什么月亮镜像recubriéramos像一个巨大的迪斯科球? 它会如何影响地球的照明? 究竟何谓月落?

这些问题导致了此实现电脑动画, 假装我们的卫星覆盖 3012 镜的区域之间的范围内 100 和 150 平方公里, 具有折射率 (IOR) 的 1,56.

等效数字 : 方等价 [我]

几何图形可以彼此通过此比较基准既它的形状和大小进行比较.

基于可以在这些比较中找到的不同组合将在分类:

类似形式: 具有相同的形状但不同的尺寸
等价形式: 他们有不同,但相同大小 (的区域的体积)
全等形: 具有相同的形状和大小 (是相等的)
和一般, 获得相当于另一种形式给出, 使用等效方为两个相等的数字之间的中间. 从而, 首先讨论如何获得一个正方形相当于一个几何图形.

吸收量 [ 混合器 ][ 壁纸 ]

采用搅拌机周期呈现立体成像让越来越现实. 虽然着色器是在不断的发展, 成熟程度,已经在很大程度上模拟了在不同地区光的行为.
下一步,模拟如参加媒体散射技术, 光沿着场景的体积的吸收,使我们以其衰减与从发射源的距离打. 新节点与继续我们的课程体验.

GIF animado 3D

GIF动画文件是从然后按顺序显示的图像序列构建.

Se puede generar un fichero Gif animado que produzca la sensación de tener profundidad, Podremos意识到,如果没有3D眼镜, 通过光学效应或光学错觉, 欺骗的感觉; 这些文件是由叠加在图像的两侧的两个垂直条带构造.