快速吸烟 : Humo y fuego con Blender y Cycles
La generación de humo y fuego con Blender es cada vez más sencillo. 由于版本 2.72 se automatiza la generación de nodos para simular el material necesario para recrear este efecto con resultados muy realistas.
Para automatizar la creación de fuego y humo utilizaremos la función “快速吸烟”. Seleccionaremos el objeto que debe convertirse en fuego, o generar el humo, y pulsaremos la barra espaciadora “Space” para obtener un conjunto de opciones. Escribiremos “快速吸烟” total o parcialmente en la ventana desplegada, hasta seleccionar la función.