Category Archives: 软件

鼓励环境照明周期 [ 混合器 ]

Captura de pantalla 2013-01-06 a la(s) 20.50.18

的效果可以是有趣的是,照亮天空多变的造型来模拟日出和日落 “时间流逝”.

拉斯维加斯可变照明, 以及其他的变量在Blender, 有可能使用该技术的关键帧进行动画.阅读更多

临时职位

Captura de pantalla 2012-12-26 a la(s) 12.55.41

在教学和学习的过程中,发生在我所教的课程在大学里地提出不同的工作,与教育的目标,在任何时候都适用.

的方式来激励学生,这些工作的一个显着影响他们的学业表现, 通过结合不同的策略,允许最佳的结果.

我一般喜欢长期项目,服务教学基地, 从根本上, 为学生保持一个恒定的探索态度的主题; 每一个方面或所教的概念可以问同样的问题:

我担任我的项目?
我该如何适应?阅读更多

壁纸: 圣诞节 2012 (XXVI) : 圣诞树蠕虫 [ imagen画质1280×1024ŸHD 1920 x 1080 ]

arbol_helicoide_thumb_0067

一个的直锥形轴螺旋圣诞树墙纸,理想化的基础.

该模型的性能进行测试的扭曲直纹面, 同时建立了壁纸.

再次, 几何形状出现在我们的圣诞设计. segúnla树干方向的边缘,旋转和移动产生的表面模拟有趣的.阅读更多

折射率

Indice de refracción

Al introducir los materiales transparentes hemos visto diferentes parámetros que los caracterizan. 在 “周期” disponemos de un shader denominado “玻璃” que permite simular el comportamiento de objetos translucidos en los que la luz cambia de dirección al atravesarlos.

La transparencia tiene asociado un parámetro que gobierna el cambio de dirección de los rayos de luz que atraviesan el material, es el coeficiente de refracción; los cálculos que efectúa el software para simular estos efectos están basados en la “Ley de Snell“.阅读更多

Fondos de escritorio: 圣诞节 2012 (XXIV) : 真正¿模拟? : 圣诞金属丝和螺母,木 [ imagen画质1280×1024ŸHD 1920 x 1080 ] [ 周期 ] [ 混合器 ] [ Wallpaper壁纸

Tuerca, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

一个新的墙纸,跨越数毕业生的现实壁纸 “真正¿模拟?” ,并 “壁纸的维达 2012 – 2013″ 重建的工作,题为 “螺栓和螺母” 加入经典的圣诞金属丝在Blender.

一位基金类似浮​​雕的木桌上支持金属丝, 螺钉和螺母球,反映的环境地图.阅读更多

物理 : 动态漆 : 简介 [ 混合器 ]

dynamic paint

“动态漆” 版本搅拌机中引入的功能 2.61. 让我们用一个对象作为画布 (“帆布”) 和一个刷 (“刷”) 和动态, 通过在画布上刷的接触, “画” 用于不同的目的,可以用来作为权重映像的纹理.

这些地图可以用来模拟灰尘的地方,我们可以清理, 草的领域,我们可以削减 (由). 在窗户上凝结,手指画等.阅读更多

努埃瓦版本的Blender ( 2.65 )

Blender 2.65

新版本的搅拌机今天已授权.

的审查,包括多 200 错误修正 (错误) 检测到在以前的版本, 2.64, 包括中使用所产生的烟雾的粒子系统的显着改善, 混合颜色和可变域产生烟雾的能力, 和在表面网格版.

版本, 接口,保持了2.5倍的系列,未来数月将继续发展提供显着改善他们的渲染引擎,包括颗粒亮点.阅读更多

壁纸: 圣诞节 2012 (XXI) : COPO DE nieve [ imagen画质1280×1024ŸHD 1920 x 1080 ]

Copo de nieve

巧合的圣诞与冬季在北半球雪,联营公司与这些节日的日期.

No podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, 与 “Copo de nieve del 2011″, “Nieve在copos” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “组合” 创建这个新的格式雪花壁纸 1280 x 1024.阅读更多

节点编辑器 : 散焦连接层 (模糊层) [ 混合器 ]

árbol

我们已经看到了如何分离层中的元素. 迄今为止,它一直担任到简化的过程编辑的几何禁用,隐藏不同的层.
在这篇文章中,我们将看到真正的力量体现在使用这种技术的层状结构 “作曲家” (他在节点编辑), 即, 在后期制作阶段,在图层合并图片.阅读更多

三维动画, 模拟 : 海洋 : 创建和动画 [ 混合器 ]

ocean

其中的新功能被添加到新版本的Blender是一个完整的系统能够重现海的行为, 被称为 “海洋”.

从平静的海面上,在一个暴风雨的海洋波浪, 海洋与一个复杂的系统允许简单的动画中,我们定义的变量,对这些现象的最代表.阅读更多

夜 : 地球GIF动画

Noche

La NASA suele sorprendernos con sus bellas imágenes de la tierra y otros cuerpos celestes. En esta ocasión no se trata de una imagen directamente obtenida por una de las múltiples cámaras que orbitan nuestro planeta, sino que han confeccionado una interesante imagen componiendo un indeterminado número de fotografias de las diferentes zonas por la noche.

Una imagen que permite imaginar un planeta nocturno sólamente iluminado por luces artificiales.
Con esta imagen, aplicada como una textura en Blender sobre una esfera, se ha confeccionado una pequeña animación del planeta Tierra vestido de noche, en formato de GIF animado.阅读更多

三维动画, 相机设置 : 景深 [ 实验博客 ] [ 混合器 ]

profundidad_de_campo

在传统的摄影技术性总是被用来描述光学性质而导致的图像后效应捕获.

其中一个较熟悉的术语是 “景深的” 指的锐度或模糊的效果被认为是在从相机的距离的基础上的图像区域.

这种效果可以模拟在Blender中使用 “周期” 作为渲染引擎, 允许控制点周围的虚化效果.阅读更多

壁纸: 圣诞节 2012 (第十六) : 发射几何圣诞树 [ 图片1280 × 1024 ]

Árbol de navidad

圣诞树质感的多维数据集, 作为发光, 这是传统的装饰品, 与球和金属丝, 圣诞树.

现场完成的经典领域 (圣诞球) 产生反射光的气氛包围树.阅读更多

三维动画, 颗粒 : 烟的颜色与的自适应域和传播 [实验博客] [混合器]

Tren con humo

Hemos visto cómo crear un dominio para generar humo mediante un sistema de partículas. Este dominio debía ser estático antes de la versión 2.65 在搅拌机.

Desde esta última versión, disponible en diciembre de 2012, se pueden definir dominios que se adaptan a las necesidades de forma dinámica y que, incluso, cambian de posición en el espacio.

La nueva funcionalidad incluye la posibilidad de usar diferentes tipos de color para cada emisor de humo, que pueden mezclarse mediante difusión.

Poco a poco nos acercamos a un verdadero simulador de fluidos.阅读更多

壁纸: 圣诞节 2012 (第十四) : 快乐 2013 [ 图片1280 × 1024 ]

Feliz 2013

Kingthings圣诞印刷术是非常适合在圣诞贺词中所使用的文本.

在这种情况下,祝贺在新的一年, 壁纸与一个明亮,色彩缤纷的时间.

我们收集本课程为运动与搅拌机, 一个最小的例子,并直接.阅读更多

此y不久的将来搅拌机 : 头发和颗粒

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. 现在, ,并 …阅读更多

壁纸: 圣诞节 2012 (第十三) : 圣诞球 [ 图片1280 × 1024 ]

bolas navidad

圣诞球,圣诞装饰的重要组成部分. 他的眩光和反射是这些对象的本质,完成我们的圣诞风景.

下面的图像显示在一系列的圣诞壁纸 “反映” 这一想法,不同的组合中的不同颜色的反射球体, 大小和质地.阅读更多

Efecto格连接animación

deformando_con_lattice

一格, 1搅拌机, 是一个工具,用于模型对象的变形. 编辑对象适于形成网格的网格或晶格.

此实用程序关联的对象,所以,如果我们改变形状的晶格, 这种行为的对象.

使用一格的优点是修改点少, 作用于一个更详细的网格.阅读更多

安迪 (Android的) 和他的女朋友 (在) [ 学生 ]

Señora Android

我们已经看到了不同的解释,安迪夫妇的 (Android的) 寻找一个新的字符简约的特性.

概念化的性别作为一个主要依靠颜色, 身体的形状和添加一些细节,都给予了 “触摸” 特殊字符:阅读更多

壁纸: 圣诞节 2012 (WE) : 圣诞节快乐 [ 图片1280 × 1024 ]

Feliz_Navidad

何塞·费利西亚诺写的歌 “圣诞节快乐” ,并 1970. 重复这句话在这个时候,作为口语的问候语.

La imagen画质recrea的浓度La Fuente的Kingthings圣诞节 (活版印刷) 本次招标圣诞节这个词, 以雪景为背景.

在搅拌机的墙纸来装扮这个圣诞节我们的电脑屏幕上欢呼.阅读更多