PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) 马德里理工大学. 部副主任. DVA期间 10 岁(署理署长 9 个月) 这组协调员教育创新可视化图形集团 (VGG) 自成立以来,. 他是PAUS测试起草协调员 (选择性) 马德里. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
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Entradas marcadas como joju

透明度, 反射和折射的光泽效果 [图像]

Cubos Refracción, Reflexión y efecto Gloss Seleccionar con el ratón para ver la imagen con su tamaño real Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [图像] Animación 3D, 灯火: Tipos Animación 3D, 灯火: Sombras Animación 3D, 灯火: Iluminación con Texturas Animación 3D, 底纹: 透明材料

Animación 3D, 底纹: 透明材料 [部落格Experimentales的] [混合器]

En cualquier programa de modelado y edición 3D disponemos de unos parámetros que definen las propiedades de cada material. La transparencia o grado de opacidad del objeto es una de las características más complejas a simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (阅读更多)

RGB滑动 [图像]

Una imagen generada con Blender cuyo motivo son los colores básicos RGB para el tratamiento digital de imágenes. Se ha usado un índice medio de transparencia para aligerar el peso de la imagen, así como reflejos para incrementar su realismo.

光线跟踪图像: RGB [部落格Experimentales的] [混合器]

搅拌机使用光的添加剂模型治疗的颜色. 他们使用的两个三 “渠道” (RGB ,网络, 绿色, 蓝色) 主色调. 还有另一种模式, 先前的补充, 它用来研究这幅画, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (阅读更多)

Animación 3D, 灯火: 带纹理的照明 [部落格Experimentales的] [混合器]

类似于纹理对象, 照明来源可能会改变颜色的光投射在纹理图案的应用的基础上. 分配模式的纹理到光源的程序并不不同于用于对象, sin embargo su aplicación puede… (阅读更多)

Animación 3D, 灯火: 灯罩 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

灯光和对象上投下的阴影, 动画场景的基本要素. 应调整它们的使用,因为它们是一个源的一个显着增加计算复杂度的纤度. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (阅读更多)

着色和光照模型的视觉简介 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

合成图像, 如我们在计算这些搅拌器的那些, 它们呈现的不同类型的算法; 结果而不同场景中的对象的最后的代表性. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (阅读更多)

200 门票: 舞蹈! 与p'alante和搅拌机

Con esta entrada ya son 200. Seis meses de blog que celebramos con un tema del último disco de P’ALANTE y unos renderizados hechos con Blender: “亮点” que como indica el título, reflejan la temática del mismo. “Entre cuatro paredeses el título del disco y el tema utilizado se denominaCanción desesperada”. 17 主题… (阅读更多)