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Meine Welt ist in..

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Pumpkins meiner Schüler (XIII) Herausforderung an die Wahrnehmung

Bei ihrem Vorschlag zur Schaffung eines Werks Halloween-Kürbis meine Schüler nie gedacht, dass er viel Saft bekommen zu trainieren.

Neben der interessanten Vielfalt von Modellen erstellt, um neu das klassische Gesicht, Ich fand eine scharfsinnige Neugier führte mich zu einer detaillierten Analyse einiger Aspekte der Gestalttherapie Laws in der Klasse.

Welle [ wallpaper ]

Uno de los más Aspectos curiosos de Blender es la posibilidad de utilizar objetos para representar lo puntos (Vértices) de una superficie.
La imagen que se ha Traigo hoy realizado a partir de un plan sometido a una una ley deformación mediante senoidal, en el que hemos cambiado los puntos de su superficie por icosaedros.

Modifikatoren in Modeling: Helicoide [ Blender ]

Helicoide gerade axiale

Eine Spirale ist eine Oberfläche, indem eine Gerade mit zwei Bewegungen erzeugt:

Eine Drehung um eine Achse oder einen Kern,.
Eine Verschiebung in der Richtung der Achse.
Diese Generation Modell ist für den Bau oder die Herstellung vieler Elemente der technischen, wie die Wendeltreppe, Bohrer Bohrer, Elemente der Drag Aggregate usw..

Blender kann mit schrauben erzeugt werden “Haken”, Profile und Modifier “Array” haben wir in der Modellierung gesehen.

Ermutigen Ambientebeleuchtung in Cycles [ Blender ]

Eine Wirkung, die interessant sein kann, ist, den Himmel zu ändernden Form zu beleuchten, um einen Sonnenaufgang oder Sonnenuntergang am simulieren “Zeitraffer”.

Beleuchtung Variablen, wie der Rest der Variablen in Blender, wahrscheinlich durch die Technik der Key-Frames gefördert.

Evolving Arbeit

Während der Lehr-Lern-Prozess, der in den Kursen unterrichte ich an der Universität Boden tritt schlagen verschiedene Arbeitsplätze, die nach den pädagogischen Zielen, die zu allen Zeiten gelten orientiert.

Die Art und Weise, den Studierenden diese motivieren arbeitet einen erheblichen Einfluss auf ihre schulischen Leistungen, so dass die Kombination verschiedener Strategien ermöglicht optimale Ergebnisse.

Insgesamt bin ich mag unterrichten Basis langfristige Projekte, die dazu dienen, grundlegend, für Studenten, um eine konstante explorative Haltung zum Thema; Jeder Aspekt oder Konzept gelehrt können die gleichen Fragen:

Würde ich für mein Projekt verwendet?
Wie kann ich anpassen?

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXVI) : Weihnachtsbaum spiralförmigen [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Eine gerade verjüngt axiale Helix ist die Grundlage für dieses Hintergrundbild, die einen Weihnachtsbaum idealisiert.

Das Modell verwendet, um die Leistung von Twisted Regelflächen testen, an der Zeit, die Sie erstellen ein Hintergrundbild.

Noch einmal, Geometrie ist in unserem Weihnachts-Designs angezeigt. Eine Kante, die übersetzt und dreht segúnla Baumstamm Richtung erzeugt eine interessante Oberfläche, die emuliert.

Brechungsindex

Brechungsindex

Durch die Einführung von transparenten Materialien wurden verschiedene Parameter charakterisieren. In “Cycles” benannt haben ein Shader “Glass” das Verhalten der lichtdurchlässigen Objekten, bei denen das Licht durch sie die Richtung ändert simulieren.

Einen zugehörigen Parameter, der Transparenz Umlenkung der Lichtstrahlen durch das Material, das, ist der Brechungskoeffizient; Die Software führt Berechnungen zu simulieren diese Effekte auf das "Gesetz von Snell" basieren.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXIV) : Realen oder simulierten? : Weihnachten Lametta und Muttern auf Holz [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cycles ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Nuss, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Eine neue Tapete, die die Zahl der Hochschulabsolventen realistisch wallpaper überspannt “Realen oder simulierten?” und “Hintergrundbilder de navidad 2012 – 2013” Neuerstellung der Arbeit mit dem Titel “Schrauben und Muttern” Hinzufügen klassischen Weihnachts-Lametta in Blender.

Ein Fonds-like geprägt Holztisch dient dazu, das Lametta unterstützt, und Mutter-Schraube mit Kugeln reflektieren eine Umgebungskarte.

Physik : Dynamische Farbe : Introducción [ Blender ]

dynamic paint

“Dynamische Farbe” ist ein Feature in Blender seit Version eingeführt 2.61. Lässt ein Objekt verwenden als Leinwandbild (“Leinwand”) und ein anderer als Pinsel (“Bürsten”) und dynamisch, durch den Kontakt mit der Malerei Pinsel, “malen” Texturen, die als Gewicht Karten für verschiedene Zwecke verwendet werden können,.

Diese Karten können verwendet werden, um staubigen Bereichen können wir reinigen simulieren, Grasflächen können wir schneiden (durch die). Kondensation auf Fenster, in dem Sie malt usw..

Neue Version von Blender ( 2.65 )

Blender 2.65

Eine neue Version von Blender lizenziert wurde heute.

Die Bewertung umfasst die mehr als 200 Bug-Fixes (Bugs) erfasst in der vorherigen Version, 2.64, enthält signifikante Verbesserungen in der Partikel-System zur Erzeugung von Rauch verwendet, mit der Fähigkeit, Farben mischen und variablen Domänen, um Rauch zu erzeugen, und in der Oberfläche Netzbearbeitung.

Version, Schnittstelle, die die 2.5x-Serie unterhält kommenden Monaten wird sich weiter entwickeln zu signifikanten Verbesserungen in ihrer Rendering-Engines für Partikel zwischen andere bemerkenswerte Aspekte bieten.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XXI) : Schneeflocke [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Schneeflocke

Das Zusammentreffen von Weihnachten mit der Wintersaison in der nördlichen Hemisphäre ist Associate Schnee mit diesen festlichen Terminen.

Sie konnte nicht entgehen lassen, zur Durchführung einer Schneeflocke in einen Mixer geben, ein Wallpaper Weihnachten wie in den letzten Jahren zu machen, con el “Copo de nieve del 2011”, “Schneeflocken” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “Mix” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 x 1024.