Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Categorías Blender

Editor Knoten : Defokussieren in Schichten (unscharfen Schichten) [ Blender ]

Baum

Wir haben gesehen, wie Elemente in Schichten zu trennen. Bis heute hat dazu gedient, das Editieren der Geometrie Deaktivieren vereinfachen verschiedenen Ebenen auszublenden.
In diesem Artikel werden wir sehen, dass die wirkliche Macht dieser Schichtung bei Verwendung des manifestiert “Komponist” (in den Knoten-Editor), nämlich, in der Post-Production-Phase, in der die Schichten verschmelzen Bild.

Animación 3D, Simulation : Ozean : Erstellung und Animation [ Blender ]

Ozean

Neue Funktionen sind auf neue Versionen von Blender aufgenommen worden ist ein komplettes System in der Lage, das Verhalten des Meeres zu reproduzieren, denominado “Ozean”.

Von einem ruhigen Meer die großen Wellen von einem stürmischen Ozean, Ozean ermöglicht eine komplexe Animationen mit einem einfachen System, in dem wir die meisten Vertreter dieser Phänomene Variablen definieren.

Übernachtung : Erde Animated GIF

Übernachtung

NASA oft überraschen uns mit ihren schönen Bildern der Erde und anderer Himmelskörper. Dieses Mal ist es nicht ein Bild direkt nach einem von mehreren Kameras, die unseren Planeten umkreisen erhalten, aber ein interessantes Bild gemacht Komponieren eine unbestimmte Anzahl von Fotografien der verschiedenen Bereiche in der Nacht.

Ein Bild kann mir nur vorstellen, eine nächtliche Planeten künstlich beleuchtet.
Mit diesem Bild, angewendet als Textur in Blender auf einer Kugel, hat eine kleine Animation des Planeten Erde Abendkleid, in animierte GIF-Format.

Animación 3D, Kamera-Einstellungen : Schärfentiefe [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

In der konventionellen Fotografie haben immer Jargon beschreibt optische Eigenschaften, die Auswirkungen auf die in dem aufgenommenen Bild führen.

Eine der beliebtesten Begriffe ist “Schärfentiefe” Bezugnahme auf die Wirkung der Schärfe oder Unschärfe in Bereiche des Bildes nach der Entfernung von der Kamera zu sehen.

Sie können diesen Effekt bei der Verwendung von Blender simulieren. “Cycles” als Rendering-engine, Es erlaubt Effekte der Unschärfe kontrolliert um einen Punkt.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XVI) : Emissive geometrische Weihnachtsbaum [ Imagen 1280×1024 ]

Weihnachtsbaum

Ein Weihnachtsbaum gebildet durch Würfel texturierte, welche als Licht emittierende, und das sind die traditionellen Ornament, zusammen mit dem Lametta und Kugeln, Weihnachtsbaum.

Die Szene wird mit den klassischen Bereichen abgeschlossen (Weihnachtskugeln) Erzeugung einer Atmosphäre reflektierte Licht umgeben den Baum.

Animación 3D, Partikel : Rauchfrei mit adaptiver Domains und Verbreitung von Farben [Blogs experimentales] [Blender]

Tren con humo

Wir haben gesehen, wie man einen Domain zur Erzeugung von Rauch durch ein System von Teilchen erstellen. Die Domain sollte statisch vor Version sein 2.65 der Blender.

Von dieser neuesten Version, Erhältlich im Dezember 2012, Domains können definiert werden, um die Bedürfnisse und dynamisch, sogar, Änderung der Position im Raum.

Neue Funktionalität bietet die Möglichkeit, verschiedene Farben für jeden Rauch verwenden, sie können durch Diffusion vermischt werden,.

Nach und nach haben wir zu einer echten Flüssigkeit Simulator kommen.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XIV) : Glücklich 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Glücklich 2013

La tipografía Kingthings Christmas es muy apropiada para el texto utilizado en mensajes de navidad.

In diesem Fall dient dazu beglückwünschen das neue Jahr im Voraus, Tapeten mit hellen und bunten Zeit.

Eine Übung mit Blender für unsere Sammlung von diesem Kurs durchgeführt, minimalistisch und einfaches Beispiel.

Gegenwart und unmittelbare Zukunft von Blender : Haare und Partikeln

Andy mit Haaren

Heutzutage, während der Arbeit Partikelsystem in Blender, Ich habe meine Schüler nicht angehoben, um Enttäuschungen mit dieser Grafik-Engine Rendering Haare und andere Partikel Anwendungen. Jetzt, in der Version 2.64, Fahrräder können in einem Partikel-System, indem Elemente gerendert werden, wie wir für geführt… (leer más)

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XIII) : Weihnachtskugeln [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

Weihnachtskugeln sind ein wesentlicher Bestandteil der Weihnachtsschmuck. Seine Blendung und Reflexionen sind die Essenz dieser Objekte, die unsere Landschaft Weihnachten füllen.

Das folgende Bild in der Reihe von Weihnachts-Wallpaper gezeigt “spiegelt” diese Idee durch verschiedene Kombinationen von reflektierenden Kugeln in verschiedenen Farben, Größen und Texturen.

Lattice Effekt Animation

deformando_con_lattice

Ein Latex, ein Blender, wird ein Werkzeug zur Modellierung von Objekten mit Verformungen verwendet. Bearbeiten Sie das Objekt mit dem Netz oder Gitter bilden das Raster angepasst.

Ordnen Sie ein Objekt in diesem Programm so, dass, wenn wir die Form des Gitters, es wird auf dem Objekt handeln.

Der Vorteil der Verwendung eines Gitters ist, um eine geringere Anzahl von Punkten zu modifizieren, dass Akt auf einer detaillierteren mesh.

Andy (Android) y su novia (V) [ Schule ]

Señora Android

Wir haben verschiedene Interpretationen des Paares von Andy gesehen (Android) auf der Suche nach einem minimalistischen Charakterisierung eines neuen Charakter.

Die Konzeptualisierung von Gender hat auf Farbe als primäre verlassen, Körperform und einigen zusätzlichen Details, die eine gegeben haben “berühren” Sonderzeichen: