Graphic PIZiadas

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Categorías sistemas de partículas

Particle Systems : Emitter : Basic-Variablen [ Blender ]

Particle Systems

Una vez creado el sistema de partículas a partir de un objeto en Blender, fahren Sie die Variablen, die regieren einstellen.

La primera variable que se define en una animación indica la cantidad de partículas que se generarán en la misma, sowie wann und für wie viele Bilder (Zeit).

Ein Gentlemen-Duell [ Zeichentrick ³ n ]

Duelo

Blur Studio ist ein Unternehmen, das seit Verankerung hat viele Auszeichnungen in visuelle Effekte, Animation und Design seit 1995.

3D-Modelle und Animationen erzeugen Synthese für den Einsatz in unterschiedlichen Medien kreativ zu denen gehören Film und Fernsehen.

Mit Sitz in Venedig, Kalifornien, Wir bieten Kreativität in Werken wie “Ein Gentlement Duell” welche kombiniert eine lustige Geschichte des Kampfes für eine Dame, mit hervorragenden Inszenierung. Erhöhen Sie die Lautstärke und genießen mit ihren Audio-Effekte perfekt mit rasanten Action-synchronisierten.

Animierte Origami

origami_chroma

Die klassische Animation Technik verwendet, um Cartoons erstellen kann mit physikalischen Elementen wie Ton verwendet werden oder, in diesem Fall, Faltblätter bilden Zahlen ( Origami ). Wenn Imaging ist auf einem einfarbigen Hintergrund durchgeführt, zB blau, die Bilder können überlagert ein… (leer más)

Angeln mit Sam (Angeln mit Sam 2009) [ Zeichentrick ³ n ]

Angeln mit Sam

Die animierte Kurzfilme unabhängige Produktion sind immer häufiger aufgrund der Leichtigkeit des Zugangs zu und Produktion Modellierungs-Tools wie Blender.
Die künstlerische Ausbildung Schulen bieten große künstlerische Kurse, in denen Schüler präsentieren ihre Kreativität in diesem Format zum einfachen Verbrauch. Spaß Geschichten, die von den kreativen Linien der großen Studios wie Disney oder Pixar inspiriert sind.

Red Rover Studios : Animación 3D

red-rover-icon

Red Rover ist eine Animation, Produktionsstudio, die verschiedene Arbeitsplätze mit modernen bildgebenden Verfahren der Synthese, durch Sondereffekte (FX) bis auf Grafikkarten mit Shader gerendert eigenen Generation (CG).

New Mapping von Io ( Jupiter )

luna io en 3D

Eine Gruppe von Wissenschaftlern von der Arizona State University führte (US) geschaffen hat, die erste geologische Karte der gesamten Oberfläche des Mondes Io.

Die Satelliten des Jupiter entdeckt von Galileo im Januar 1610, und haben zu verbringen 400 Jahren mit großer Präzision und Detailtreue seiner Erleichterung und ihre mehr als abgebildet werden 400 Vulkane. (Gif animado)

Ozean : Simulation von einem Meer mit Blender

Ozean

Zu den neuesten Verbesserungen für die Modellierung und Animation-Software Blender, ein Modifizierungsmittel für Oberflächen, die das Verhalten eines Ozeans simulieren.

Der Modifikator genannt “Ozean” ermöglicht die Steuerung der verschiedenen Parameter wie Frequenz und Amplitude der Wellen, Wind-Effekte (Richtung und Intensität) usw..

Sony Realtime Projection Mapping “Große Filme füllen Raum”

gefüllten Raum

Die immersive Virtual Reality-Systeme sind in einer Phase der Entwicklung, die eine vielversprechende Zukunft in der Welt der Unterhaltung sorgt, Training und Simulation.

Der Einsatz von Multimedia-Geräten und Positionierung Technologien Integration, Interaktion und Projektion sind interessante Demonstrationen der Macht dieser Technologien führen.

Mapas de normales : Bump Mapping : Mapeado topológico

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

In Computeranimationen die Anzahl der Flächen in der Szene einen großen Einfluss auf den Zeitpunkt der Berechnung (Rendering) davon.

Ein Verfahren zur Simulation auf einer flachen Oberfläche Rauheit wird als “Bump Mapping”; das Aufbringen einer Textur auf die Oberfläche, um die Richtung der Normalen auf die gleiche Art und, Beeinflussung der Berechnung der Verschattung Algorithmen (Shading) angewendet während Bildwiedergabe, ohne Änderung der Topologie.