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Wallpapers: Weihnachten 2011 (XVI) : Weihnachts-Lametta Nest [ Imagen 1280×1024 ]

nido_de_espumillon_thumb

Ein Bild mit der Technik des Raytracing und Lametta Gebäudemodell mit Modellierungs-und Animationswerkzeug Blender. Ein Nest der Lametta mit zwei reflektierenden Kugeln auf Ihrem Schreibtisch zu Weihnachten schmücken. Um mit einer Auflösung Tapete sehen 1280 x 1024 Klicken Sie mit der Maus über das Bild

Editor Knoten: Farbe: Mix [Blender]

Color_MIX

Eine weitere der Elemente in ihr verwendeten Knoten-Editor, der ihn um die Bilder des Spiels verschmelzen erlaubt: Er Knoten “MIX”.

Dieser Knoten war ein Bild basierend Mischung (mit dem Eingang des oberen), einem zweiten Bildes (Eintrag nach unten), Betrieb mit ihnen einzelne Pixel y sus Korrespondenten in beiden Bildern. Die Art und Weise, in der das Bild durch salida erzeugt wird, wird bestimmt von der Wahl darauf Menü markiert basierend.

Wallpapers: Weihnachten 2011 (VIII) : Weihnachtskerze [ Imagen 1280×1024 ]

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Wallpaper Ein weiterer besonders geeignet für dieses Weihnachten, mit einem Design basierend auf einem Thema mit rotem Wachs Kerze auf einer Matte auf einem Tisch platziert.

Das Segel wird als Schraubenkreisabschnitt ausgebildet Variable, und hat mit Blender modelliert.

Schneemann. Gif animado 150 x 150

muneco_de_nieve_thumb

Ein Bild Urlaub in animierte GIF-Format mit niedriger Auflösung, die verwendet werden, um eine Ecke unseres Blogs zu Weihnachten schmücken kann.
Das Bild wurde mit Blender aus einem einfachen Modell der Kugeln mit einem königlichen Hintergrund Bild erzeugt. Es wurde ein Partikel-System, um Halo-Effekt Schnee simulieren, bei der die Schwerkraft reduziert wird, um langsamer fallen.

Animación 3D, Beispiele: Erstellen Sie eine Schneeflocke [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

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Lassen Sie uns sehen, wie wir eine Schneeflocke mit der Blender Geometrie-Editor erstellen 2.6.

Eine Schneeflocke, wie wir benutzt haben, um ein Wallpaper erstellen, ist ein Fraktal (Selbst-ähnlich) mit sechs Symmetrieachsen. Seine Struktur ist daher auf Modelle, die im wesentlichen sechseckig sind bezogen, wie in der beigefügten Abbildung dargestellt. Jeder Arm somit sechsmal auf jedem der Plättchen wiederholt, Obwohl es verschiedene Konfigurationen in Abhängigkeit der Kristallisation, wie Temperatur und Feuchtigkeit.

Animación 3D, Partikel : Erstellen Rauch [Blogs experimentales] [Blender]

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Ein Aspekt, der Version verbessert wurde 2.5 Blender wurde die Partikel-System und physikalische Berechnungen ihres Verhaltens.
Besonders die Einführung von Funktionen, um Effekte wie Rauch zu erhalten war ein bemerkenswerter Fortschritt in diesem Beitrag.

Animación 3D, Beispiele: Weihnachtsbaum [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Weihnachtsbaum

Mal sehen, wie die Modellierung mit Blender ist ein kleiner Baum, der gedient hat, um die Weihnachtskarte im ersten Bild vorgestellt zu machen.

Verwenden Sie ein Modell ähnlich dem verwendet, um die Weihnachts-Lametta erstellen, basierend auf dem Konzept des Einbaus Blender Haar.

Reflections von zwei Würfeln [ Wallpaper ]

cubo Reflejado

Zwei konzentrische Würfel mit hohem Reflexionsvermögen können ein Bild von großem Interesse zu bilden.
Die Szene wurde mit der Bearbeitung der Software gerendert, Blender-Modellierung und Animation 2.5 Reflexion Indizes Wert 20 für jede Würfel-und Vier-Punkt-Beleuchtung, ein weißes Licht, und eine für jede der Grundkomponenten des RGB-Format.

Animación 3D, Objekte: Editar Vértices [Blogs experimentales] [ Blender ]

Bearbeiten eines geometrischen Modells durch Transformieren der Position der Scheitel, Es ist eine Routineaufgabe im Prozess der Erzeugung von Objekten für die Animation.

Un objeto complejo se obtiene a partir de un objeto simple mediante la adición y eliminación de vértices, sowie die räumliche Verschiebung des gleichen.

Sie sollten anfangen, einfache Elemente bearbeiten, allmählich zunehmende Komplexität.

Eine Ausbildung in einfachen Objekten ermöglicht es Ihnen, die Möglichkeiten zur Manipulation dieser Elemente zu assimilieren, erleichtern das Erlernen der Nutzung für, später, Sie in komplexere Modelle anwenden zu.

Huhn Chair [ Blender ][ vídeo ][ Zeichentrick ³ n ]

chair animation

Huhn Chair're ein Spaß von kurzer 1 Minuten Dauer im Jahr 2004 mit Blender-Animations-Software, por Bassam Kurdali, wer hat unter anderem arbeitete, Studies on Orange, Ein interessantes Beispiel für Zeichen mit synthetisierten Bild animation, en el que se humaniza un objeto inanimado (una silla) como personaje… (leer más)

Editor Knoten: Converter: RGBA [Blender]

Unter den Farbfiltern, die Blender-Knoten-Editor haben, Podemos encontrar un “RGB Filter” que nos Trennung la imagen und los tres canales principales die color.que se utilizan en el formato digitale del mismo nombre.

Podemos weit en el siguiente ejemplo cómo una imagen con diferentes Colores se descompondría und Cada uno de estos canales de color. El color blanco es la Suma de todos los colors, luego tendra Komponenten und todos los casos.