PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías Profundidad campo

Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ Blender ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

Animation 3D, Réglages de l'appareil : Profundidad de campo [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

En photographie classique ont toujours été utilisés techniques décrivant les propriétés optiques qui entraînent des effets sur l'image capturée.

L'un des termes les plus populaires est “Profondeur de champ” qui se réfère à la netteté ou le flou effet est observé dans les zones de l'image en fonction de sa distance de la caméra.

Cet effet peut être simulé dans Blender d'utiliser “Cycles” comme moteur de rendu, permettant des effets de flou contrôlées autour d'un point.

Cycles : Cámara : Profundidad de campo [ Blender ]

focus_thumb

Un des effets qui apportent plus de réalisme à une synthèse d'image est obtenue en mettant un objet ou une région située à une distance de cámara.Simula L'œil humain pour attirer l'attention sur un objet particulier, trouver d'autres objets plus ou moins floue.
En photographie est connue cet effet se concentrer / flou et la profondeur de champ de l'image, étant le résultat de deux facteurs, l'ouverture et la vitesse d'obturation.
Rendu fait avec “Cycles” Blender vous permet de définir le champ profundid très facilement. Sélectionnera dans la scène de l'appareil photo et allez dans le menu de votre configuration en cliquant sur son icône.