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Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ Blender ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

De rendre à l'édition vidéo

Une fois les modèles générés qui forment la scène dans une synthèse de la séquence d'images, différentes étapes travaillent pour obtenir le résultat final sous forme de vidéo.

Le processus de calcul de chacune des images de la séquence, Rendu, peut être réalisée avec diverses techniques plus ou moins coûteuses en temps de calcul.

Animation 3D, Encadrement clé [ Blogs expérimentale ] [ Blender ]

Normalement comprendre que “encourager”, permettant au processus pour fournir un objet se déplaçant dans une scène, Le concept est plus complexe animation, une approximation valable qui généralise un peu plus pourrait être:

Animate est de changer certains aspects de la scène au fil du temps.