Un esercizio nel motore di rendering “Cicli” di una barca da pesca in uno scenario semplice, costituito da alcune montagne generato automaticamente con il plugin “Paesaggio” di Blender y el océano con el modificador “Ocean”. L'oggetto in primo piano è un modello 3D di una barca da pesca nella rete ottenuta, Al fine come specificato.
Todas las superficies llevan materiales basadas en nodos usándose un fondo “Sky Texture” con un bajo nivel de iluminación y un único punto de luz tipo “Sole” con horientación casi vertical y tonos anaranjados (luz del ocaso)
La cámara se ha enfocado en el barco, con mucha profondità di campo. Se han realizado 500 pasos de cálculo para la imagen final.
L'immagine è in formato carta da parati 1280 x 1024 (clic con il mouse)
El modelo empleado en la imagen del barco “Garvey Work Boat” ha sido obtenido en la dirección http://3dmodels.katorlegaz.com/transport_boats/0191/index.php está licenciado bajo una licencia “Creative Commons Attribution 3.0 Stati Uniti License ed è Copyright © 2003-2012 Andrew Kator & Jennifer Legaz”.
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