PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Ambiente Texture [ Cicli ] [ Blender ]

environmentMappe ambientali permettono di ricreare una scena da un'immagine panoramica 360 gradi.

Cicli in Blender ha un nodo per creare un fondo da tali immagini, riflessa negli oggetti che formano la scena.

Nel menu “Mondiale” possiamo definire l'ambiente di illuminazione e l'immagine di sfondo o l'ambiente mappa.

Nodo Environment Texture

Nodo Ambiente Texture

Hai bisogno di un file con l'immagine panoramica, come il seguente.

immagine per la mappa ambientale

Gli un'immagine completa ha una risoluzione più alta e si può ottenere il link.

La seguente finestra permette di visualizzare la mappa dell'ambiente in azione. Definita una sfera con materiale riflettente (specchio Lucida). L'oggetto riflette l'ambiente che a sua volta si proietta sfondo.

Per vedere la stanza completa viene eseguita una rotazione della fotocamera, Utilizzando tale traiettoria circonferenza, impostazione ruotare l'obiettivo per il campo (Traccia di vincoli di).

Escena

Scena

Il risultato è una corsa veloce su un ambiente sintetico.

Guarda il video

Blender

Cycles Tutorial