Gli studi Disney gettato le basi di animazione tradizionale, e la successiva diffusione al mondo della computer animation 3D.
Durante i primi anni un insieme di regole sono stati sviluppati per tener conto di qualsiasi animazione per un effetto sistemico dei caratteri, denominare:
“Gli 12 principi di animazione“.
Abbiamo visto sopra gli 12 principi spiegati in un video di animazione della Pixar: Ninnolo, con la sua traduzione castigliana dei termini inglesi.
- Squash e tratto
- Anticipazione
- Staging
- Dritto azione e posa a posa
- Segui attraverso l'azione e sovrapposizione
- Lento e rallentare out
- Arcs
- Azione secondaria
- Cronometraggio
- Esagerazione
- Disegno Solid
- Appello
Possiamo vedere le altre versioni su opere diverse, eseguito con grande simpatia.
La prossima versione della spiegazione ha finalità rote, come dice l'autore.
Progettato come un aiuto di memoria, speriamo che dopo aver visto un paio di volte, non sarà in grado di dimenticare ciò che i principi di animazione sono.
Se si desidera un commento più dettagliato sulla versione spagnola, nel video seguente è possibile estendere questi concetti
e per finire una versione molto minimalista ed educativa, godere !!!
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