A reticolo, uno Blender, è uno strumento utilizzato per oggetti del modello utilizzando deformazioni. Modificare l'oggetto è atto a griglia o reticolo che forma la griglia.
Associare un oggetto a questo programma di utilità in modo che se si cambia la forma del reticolo, agirà sull'oggetto.
Il vantaggio di utilizzare un reticolo è quello di modificare un numero inferiore di punti, che agiscono su una maglia più dettagliata.
Un reticolo o griglia cucito in una griglia tridimensionale di vertici non renderable. Il suo utilizzo principale è di dare ulteriori deformazioni a qualsiasi oggetto “figlio” possedere. Questi oggetti possono essere maglie, e anche le superfici delle particelle.(wiki)
Se facciamo un oggetto associato a un reticolo in movimento, mantenendo reticolo, deformare dinamicamente l'oggetto. Questo effetto può essere utilizzato per creare animazioni.
Possiamo vedere un esempio applicato nel seguente animazione. L'oggetto esterno è in forma di reticolo.
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