Previsioni per questa settimana [ Follie ]
La settimana ha complicato. Tra ingorghi, perdita di potere d'acquisto che complica lo shopping natalizio, voci circa l'incidente di Babbo Natale e altri presagi più o meno disastrosi …..
La settimana ha complicato. Tra ingorghi, perdita di potere d'acquisto che complica lo shopping natalizio, voci circa l'incidente di Babbo Natale e altri presagi più o meno disastrosi …..
Poco più di tre anni fa ho iniziato il mio primo blog.
Bitacoras.com laquellos mi ha portato a primi passi, Ho inserito questo mondo “los blogs” in cui, come ho scritto in quel primo inning, “Gli inizi non sono mai facili”.
Impostor in primo post, di Domenica, 27 Settembre 2009, non sapeva ciò che è stato pubblicato in questo mezzo. Quello che mi preoccupava era quello di ottenere poche righe, senza supporto di immagini, essi potevano entrare e raggiungere la pagina per vedere la luce.
I video possono osservare la natura in un molto diverso da ciò che percepiamo con il nostro tempo come espressione permette di vedere il mondo in modo diverso.
Consentire una comprensione più dettagliata di molti fenomeni e, sono entrambi, generale, di eccezionale bellezza.
La visione di processi a lungo termine, ridotto a pochi secondi, studio suggeriscono i modelli in scala di altri fenomeni disparati. Queste tecniche di visualizzazione accelerato tempo, abbiamo già discusso con altri esempi, sono raccolti sotto il concetto di “Timelapse”
Un elica assiale conico dritto è la base per questa carta da parati che idealizza un albero di Natale.
Il modello utilizzato per testare le prestazioni di superfici rigate contorte, al momento di creare una carta da parati.
Una volta di più, geometria viene visualizzato nei nostri disegni di Natale. Un bordo che ruota e si traduce segúnla direzione tronco d'albero genera una superficie interessante che emula.
Abbiamo spesso parlato di “Canale di trasparenza” un'immagine, che descrive i punti o “pixel” di detta immagine, che non hanno un colore associato, e quindi sono “trasparente”.
Un frullatore, canale di trasparenza, può ottenere altri canali, opportunamente combinate, definire l'immagine finale.
Con l'ultima carta da parati “fiocco di neve” ha commentato che lui non ci poteva mancare a condurre un fiocco di neve in Blender per una carta da parati di Natale come negli anni passati, con il "fiocco di neve 2011", “Nieve en copos” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.
Poiché c'è due senza tre, provare ad aggiungere uno nuovo prima della fine della serie di sfondi di Natale, sommando gli effetti che sono state applicate in tutti.
Con l'introduzione di materiali trasparenti sono stati diversi parametri che caratterizzano. In “Cicli” hanno nominato uno shader “Vetro” per simulare il comportamento di oggetti traslucidi dove la luce cambia direzione attraverso di loro.
Ha un parametro di trasparenza associata che reindirizzamento dei raggi di luce che passa attraverso il materiale, è il coefficiente di rifrazione; il software esegue i calcoli per simulare questi effetti si basano sulla "Legge di Snell".
Un nuovo sfondo a cavallo tra il numero di laureati realistico wallpaper “¿Reale simulato?” e “sfondi de Navidad 2012 – 2013” ricreando l'opera dal titolo “Dadi e bulloni” aggiungendo classico orpello di Natale fatto in Blender.
Un fondo-come impresso tavolo di legno serve a sostenere il orpelli, e dado-vite con le palle che riflette una mappa ambientale.
Alcuni cubi con una foto di un fiocco di neve consistenza del ghiaccio che accompagna il classico orpello di Natale. Materiali emissive che forniscono la luce da dentro la scena in una carta da parati scuro, con energia verde, che entreranno a far parte della galleria di sfondi di Natale di quest'anno.
Un nuovo esercizio per motivare i nostri studenti a modello in Blender orpello.
Questa serie di immagini, con molte superfici riflettenti (peli orpelli), rappresentano una capacità di calcolo di prova di un computer, a causa dell'elevato numero di rimbalzi che vengono calcolati raggi luminosi.
“Pittura dinamica” Si tratta di una funzionalità introdotta in Blender dalla versione 2.61. Consente di utilizzare un oggetto come tela (“Tela”) e un altro come pennello (“Spazzola”) dinamicamente, contattando il pennello sulla tela, “dipingere” trame che possono essere utilizzati come mappe peso per scopi diversi.
Queste mappe possono essere utilizzati per simulare zone polverose possiamo pulire, campi di erba che possiamo tagliare (dal). condensa sulle finestre in cui il dito pittura ecc.
Una nueva versión de Blender ha sido licenciada hoy.
La revisión que incluye más de 200 correcciones de errores (Bugs) detectados en la anterior versión, 2.64, incluye importantes mejoras en el sistema de partículas usado en la generación de humo, con posibilidad de mezclar colores y dominios variables para generar humo, así como en la edición de mallas de superficies.
Versione, que mantiene el interface de la serie 2.5x seguirá evolucionando los próximos meses para ofrecer mejoras importantes en sus motores de renderizado para partículas entre otros aspectos notables.