Una delle mosse più difficile entrare in una animazione, con realismo sufficiente, è quello di una persona che cammina.
Ci sono diversi gruppi investigativi su come interagire con il mondo degli esseri umani, analizzando come è l'elaborazione delle informazioni sensoriali, percezione, cognizione e comunicazione.
BioMotionLab presenta graficamente diversi esperimenti, tra i quali troviamo un interessante andatura simulato di una persona secondo il loro sesso, carico, stato emotivo ecc…
Sai che cosa "movimento biologico" è? Sono considerato un esperto di percezione del movimento biologico ma non ne sono del tutto sicuro di me stesso in cui utilizzare il termine e dove non usarla. No question, movimento biologico è una cosa super interessante. Ma anche molto diverse.
Possiamo anche vedere l'esperimento con un coperchio “scheletro” il cosiddetto WebGL Walker, dove si può sperimentare variando i diversi parametri che caratterizzano il modello. Uno spazio in cui possiamo imparare ad affinare la nostra mozione animazione modelli.
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