PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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Materiali di base in Blender

Per una sintesi di immagini deve aggiungere oggetti, luci e telecamere per la scena. La rappresentazione di questi oggetti dipende dalla illuminazione della scena, i parametri della telecamera e le proprietà visive di questi oggetti che, in fondo sanno come “colore” gli “materiale”. Si può dire che l'aspetto di un oggetto… (Per saperne di più)