PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Cycles

Abóboras dos meus alunos (Eu) [ Liqüidificador ]

Abóbora

Nos cursos que oferecemos para realizar animação por computador, como exercício, diferentes composições são inspiradas por alguma questão social. Este ano usamos “Dia das Bruxas” referência temática para compor uma imagem após a segunda turma do ano. São imagens que correspondem a uma primeira etapa de formação, pero con un meritorio trabajo… (leia mais)

Ciclos : Materiales : Vertex pintura con nodo “Atributo” [ Liqüidificador ]

macaco

O motor de renderização “Ciclos” materiais de construção depende “shaders” e outros nós que conferem diferentes atributos.

Um novo nó interessante é chamado, justamente, “Atributo”. Vamos usar este nó para dar textura ao objeto colorir seus vértices.

Três abóboras de Halloween [ Papel de parede ]

Abóboras de Halloween

Depois de realizar o papel de parede "Abóbora de Halloween", que explica como fazer com Blender “Calabaza o Halloween e Blender”, trazer uma nova entrega para o texto que foi adicionado e em que, nossa abóboras, ter sido deformado com “Grades”.

Calabaza o Halloween e Blender

abóboras de Halloween

Vamos usar um tema da actualidade para a nossa classe modelada no Blender. Fazendo festas de Halloween, modellizar tentar uma abóbora.

A primeira coisa que vamos fazer é pesquisar na internet para um modelo para usar como modelo e modelo seguindo uma referência na tela.

Porcas e parafusos [ Papel de parede ] [ Liqüidificador ]

Porcas e parafusos

Blender incorpora a capacidade de criar os parafusos com rosca e porcas em uma simples. Essas articulações são complexas para modelar o uso de ferramentas de edição tradicionais, tão grato que eles são incorporadas as últimas versões de software.

Para acessar esses utilitários que entrar no menu Preferências do usuário e ativar a funcionalidade.

RGB [ Ciclos ] [ Papel de parede ]

rgb

Um exercício com os ciclos mecanismo de renderização, Tipo de ponto três focos nas cores primárias de luz (Rojo, Verde, Azul), projetada em três planos (faixas horizontais) vidro texturizado (vidro) com cores idênticas.
A soma das diferentes cores pode obter outro lado, e centro, onde os três focos coincidam, A cor branca.

Ambiente textura [ Ciclos ] [ Liqüidificador ]

ambiente

Os mapas de ambiente permitem recriar uma cena de uma imagem panorâmica 360 graus.

Ciclos em Blender tem um nó para criar um fundo a partir de tais imagens, refletida nos objetos que compõem a cena.

No menu “Mundo” podemos definir o ambiente de iluminação e imagem de fundo ou ambiente mapa.

Luzes e Sombras : Lâmpadas [ Ciclos ]

Luz y sombras

Em ciclos de iluminação é um dos aspectos que diferem no que diz respeito ao sombreamento clássica baseada na raytracing ou raycast.

As luzes de ponto, que proporcionada por redução sombras realismo das imagens, deram lugar a um modelo que se aproxima da luz real comportmiento uma medida muito mais.

Com o novo modelo, qualquer objeto pode ser emissivo e, portanto, atuar como uma fonte de luz na cena.

Cubos texturizados com transparência [ Papel de parede ] [ Ciclos ]

cubos

O modelo que vem com shaders Blender, chamado “Ciclos” permite infinitas combinações para criar texturas e materiais, limitada apenas pela nossa imaginação e conhecimento técnico.

Cada dia que experimento com este modelo me surpreendo mais de su capacidade criativa, permitindo que algumas leis conjugado com uma gama imensurável de variedades cromáticas e formas.

Modelagem com cortinas Blender

cortina

Vamos a modelizar, neste caso, uma janela cortinas. Vamos ver como criar um formulário básico que irá incentivar e, no caso de roupas com simulador Blender. Para criar um efeito mais realista adicionar um efeito de vento que empurre as cortinas e vamos render com ciclos para ver o efeito final.