PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Categorías Blender

Editor de nós: Cor: Misturar [Liqüidificador]

Color_MIX

Um dos itens mais utilizados no editor de nó que permite que você mesclar ou combinar duas imagens: Nó “MIX”.

Com este nó de uma imagem de base é misturada (ligado à entrada do topo), com uma segunda imagem (entrada inferior), operando em pixels individuais e correspondentes nas duas imagens. A maneira que a imagem de saída é produzido é determinado pelo item selecionado no menu suspenso.

Papel de parede: Natal 2011 (XV) : Natal Dream House [ Imagen 1280×1024 ] [Pós-produção]

paisaje_navideño_composer_thumb

Um papel de parede de trabalhar com o Blender em postar uma síntese de imagem (Papel de parede de Natal com a casa e neve) projetado para este Natal.

O resultado foi uma imagem fantástica, condizente com um sonho de fantasia. O motivo central é deformado linhas retas esferizando, enquanto filtros aplicados à imagem granulada quebrando sua definição e nitidez.

Papel de parede: Natal 2011 (VIII) : Vela do Natal [ Imagen 1280×1024 ]

vela_thumb_encendida

Papel de parede Outro particularmente adequado para este Natal, com um projeto baseado em um tema com vela de cera vermelha colocada em uma esteira sobre uma mesa.

A vela é construído como uma secção variável circular helicoidal, e foi modelado com Blender.

Boneco de neve. Gif Animado 150 x 150

muneco_de_nieve_thumb

Um feriado na imagem animada baixa resolução formato gif, que pode ser usado para decorar um canto do nosso blog neste Natal.
A imagem foi gerada com o Blender a partir de um modelo simples de esferas de uma imagem de fundo real com. Adicionado um sistema de partículas para simular o efeito de halo neve, em que a gravidade é reduzido a cair mais lentamente.

Papel de parede: Natal 2011 (VII) : Boneco de neve [ Imagen 1280×1024 ]

muneco_Nieve_thumb

Um formato de imagem de papel de parede 1280×1024 que apresenta um boneco de neve em uma paisagem de neve na rede obtida, que foi adornada com enfeites e bolas de Natal.

A composição foi feita com Blender 2.6, utilizando a imagem de fundo e construir boneco geometria e ouropel.

Papel de parede: Natal 2011 (VI) : Flocos de neve [ Imagen 1280×1024 ]

nieve en copos thumbnail

Um papel de parede criado a partir de um floco de neve criado com Blender, wallpaper evolução intitulado “floco de neve”,

Para criar a imagem para o papel de parede. nós usamos o sistema de partículas incorporou a modelagem e animação software Blender 2.6 . permite gerar uma distribuição de pontos, que mais tarde foram substituídos por modelos geométricos representando um floco de neve elemental.

Animação 3D, Exemplos: Criar um floco de neve [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

copo_thumb

Vamos ver como podemos criar um floco de neve usando o editor de geometria Blender 2.6.

Um floco de neve, como temos usado para criar um papel de parede, é um fractal (autosemejante) com seis eixos de simetria. Sua estrutura é, portanto, com base em modelos que são essencialmente hexagonal, como mostrado na imagem anexa. Cada braço portanto repetido seis vezes em cada um dos flocos, embora existam diversas configurações, dependendo das condições de cristalização, tais como temperatura e humidade.

Caracteres Autónomas: Boids

banco_peces

A animação de sistemas de partículas é particularmente importante na produção de grupos que simulam complexo como bandos de aves, rebanhos de animais, cardumes etc.

Estas técnicas estão incluídos no conceito de caracteres autónomos e são baseados em regras simples que se aplicam individualmente a cada um dos elementos para formar o grupo.

Papel de parede: Natal 2011 (II) : Esferas de vidro [ Imagen 1280×1024 ]

cristal_navidad_150

Um papel de parede simples para uso na próxima temporada de Natal e decore o seu computador.

Neste caso, a imagem mostra um conjuntode esculpida esferas de vidro com propriedades de reflexão e transparência. Modelado e rendido uma composição com o software de animação Blender. (Ver Natal Tinsel)