Editar um modelo geométrico, transformando a posição dos vértices, É um trabalho de rotina no processo de criação de objectos para a animação.
Um objeto complexo é obtido a partir de um objeto simples, adicionando e removendo vértices, eo deslocamento espacial dos mesmos.
Ele deve começar a editar elementos simples, aumentando gradualmente a sua complexidade.
Formação em objetos simples podem absorver o potencial para a manipulação desses elementos, facilitando a aprendizagem de usar, mais tarde, aplicá-los a modelos mais complexos.
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