PIZiadas gráficos

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materiais básicos em Blender

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “cor” ou “material”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (leia mais)

Demoreel ciclos 2015

Ciclos é um dos motores de renderização possui a suíte de animação Blender. É baseado em modelos de raytracing apoiar um render interativo acrescentou que um sistema de gerenciamento usando nós gráficas e aceleração usando GPU.
Quer ver o que pode ser feito com este motor de renderização?

Usar una imagen como textura en un plano [ Liqüidificador ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, brilho, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

3, 2, 1 … [ Liqüidificador ] [ Escola ]

Após o curso de iniciação ao Blender síntese animação que fizemos no primeiro trimestre, de um 25 horas, meus alunos começam a terminar os seus cursos.
Algumas dessas obras, Além da qualidade técnica de seus modelos e animações, tem uma questão que fomos agradavelmente surpreendidos pela sua plasticidade e bom trabalho.
Alberto García Alcázar fez este vídeo inteiramente com o Blender, editando-o com efeitos sonoros que ajudam a fortalecer cada uma das cenas.

De processamento para edição de vídeo

Uma vez que os modelos gerados que formam a cena em uma síntese de seqüência de imagens, diferentes etapas estão trabalhando para obter o resultado final em forma de vídeo.

O processo de cálculo de cada uma das imagens da sequência, representação, pode ser realizado com várias técnicas de mais ou menos dispendiosos tempo de cálculo.

Ciclos : Shaders : Variáveis ​​de vidro [ Liqüidificador ]

Entre os "shaders", que incorpora "ciclos" em Blender tem um especialmente adaptado para simular vidro e cristais, e outras superfícies transparentes: "Glass".

O cristal é um meio que permite a passagem da luz (translúcido) modificar sua trajetória. Ele também reflete a luz criando efeitos de alto brilho especular.
Este sombreador tem duas variáveis ​​básicas para definir as propriedades do material:

IDR : Índice de refração
Rugosidade: Aspereza o acabamento superficial

Shaders [ Exemplo ][ Liqüidificador ]

Métodos de programação para síntese de imagem está associado com o termo “Shader”.

Um shader é essencialmente um pedaço de código que, a partir da geometria e das condições ambientais (luz, materiais, texturas …) cria imagens que podem ser fotorrealista ou não fotorrealista (NPR).

Freestyle y Toon [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

O novo método de silhuetas de cálculo em Blender, em conjunto com o sombreador “Toon” permite uma “olhar” gosto muito de ter se originado nos desenhos animados normalmente.
As possibilidades abertas de acordo com este software de modelagem e animação em um futuro próximo, sugerimos uma partida de animação tradicional com a incorporação destas técnicas, também, pode gerar estereografia.

El Salto, Felix Wormgartner [ Escola ][ Liqüidificador ]

O trabalho do curso Blender este ano estão quebrando todos os recordes de … ¿Alta?

Vimos o vôo do Saturno V e agora …

Hoy quiero partes Todos con otro de los mejores trabajos, Realizado por uma equipe de quatro alumnos trans 7 classes de animação com Blender e dois ou três otras tornando imágenes.

Física : Pintura dinâmica : Introducción [ Liqüidificador ]

dynamic paint

“Pintura dinâmica” es una funcinalidad introducida en Blender desde la versión 2.61. Permite utilizar un Objeto Como lienzo (“Lona”) y otro Como pincel (“Escove”) y assinalado dinamicamente, Mediante el contacto con el del pincel lienzo, “pintar” Texturas Que podrán servi utilizados Como mapas de pesos parágrafos Realizar Diferentes efectos.

Estos maps pueden SERVIR parágrafo simular Zonas con polvo Que PODEMOS limpiar, campos de hierba Que PODEMOS Cortar (o Pelo). Vaho en Cristales en los Opaco Poder pintar con los Dedos etc.

Noite : Terra Animated GIF

Noite

NASA muitas vezes nos surpreende com suas belas imagens da Terra e outros corpos celestes. Desta vez não é uma imagem obtida diretamente por uma das várias câmeras que orbitam nosso planeta, mas fizeram uma imagem interessante compor um número indeterminado de fotografias de diferentes áreas à noite.

Uma imagem só pode imaginar um planeta noturno iluminado por iluminação artificial.
Com esta imagem, aplicada como uma textura no Blender numa esfera, fez uma pequena animação do planeta Terra vestido de noite, em formato de GIF animado.